Corrections critiques après test E2E qui montrait des clics au mauvais endroit :
1. Routage par machine_id (api_stream.py)
Quand 2 machines partagent le même session_id (agent_demo_user),
les actions d'un replay pour la VM ne doivent PLUS être distribuées
au PC physique. Vérification que le replay_state appartient bien à
la machine qui poll avant de consommer la queue.
2. IRBuilder extrait expected_window_before/after (ir_builder.py)
Pour chaque action click/type/key_combo, stocke le titre de la fenêtre
au moment du clic (before) et le titre du prochain événement (after).
Ces champs alimentent le contrôle strict au runtime.
3. ExecutionCompiler crée SuccessCondition title_match (execution_compiler.py)
Quand expected_window_after est défini, crée une condition de succès
STRICTE avec method="title_match" et expected_title. Plus de simple
"l'écran a changé" — on vérifie la fenêtre résultante.
4. Runner propage expected_window_before et success_strict
Le flag success_strict indique à l'agent que le contrôle post-action
DOIT être strict (STOP sur mismatch au lieu de warning).
5. UIA strict sur parent_path (executor.py)
_resolve_via_uia_local REJETTE un match si l'élément trouvé n'est pas
dans la bonne fenêtre parente (évite ex: "Rechercher" taskbar confondu
avec "Rechercher" explorateur).
6. Pré/post vérif stricte et bloquante (executor.py)
- expected_window_before lu en priorité depuis l'action (plan V4)
- Post-vérif : si success_strict=True et timeout, result.success=False
→ le replay s'arrête au lieu de continuer avec des warnings.
Validé sur la VM :
- Le replay s'arrête proprement quand l'étape 2 aboutit dans "Propriétés de
Internet" au lieu de "blocnote.txt - Bloc-notes"
- Plus de clics en aveugle / saisie au mauvais endroit
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>