replay_state enrichi de _screenshot_history (5 dernières images PIL) et
_action_history (5 dernières signatures action).
report_action_result :
- met à jour les deux anneaux après chaque action
- évalue le LoopDetector (singleton lazy avec _clip_embedder serveur)
- si detected → bascule paused_need_help avec pause_reason="loop_detected"
et bus event lea:loop_detected (signal + evidence)
Tous les chemins d'erreur (embedder absent, OOM, exception) loggent et
laissent le replay continuer — aucun blocage par la couche détection.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>