Validé sur PC Windows (DESKTOP-58D5CAC, 2560x1600) : - 8 clics résolus visuellement (1 anchor_template, 1 som_text_match, 6 som_vlm) - Score moyen 0.75, temps moyen 1.6s - Texte tapé correctement (bonjour, test word, date, email) - 0 retries, 2 actions non vérifiées (OK) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Benchmark SomEngine vs Résolution actuelle
Date : 31 mars 2026 Objectif : Évaluer la capacité de SomEngine (YOLO + docTR) à identifier les éléments UI cliqués sur des sessions de replay réelles.
Résumé exécutif
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Sessions analysées | 5 |
| Clics testés | 75 |
| Éléments trouvés | 60 |
| Éléments non trouvés | 15 |
| Taux de réussite global | 80.0% |
| Temps médian par screenshot | 213 ms |
| Éléments détectés par screenshot (médiane) | 233 |
Méthodologie
- 5 sessions les plus récentes (16-18 mars 2026), toutes capturées sur Windows (2560x1600)
- Pour chaque clic
mouse_clickavecscreenshot_idetpos, SomEngine analyse le screenshot full et cherche un élément UI dans un rayon de 30px autour du point de clic - Maximum 30 clics testés par session (session 87 clics limitée à 30)
- Pas de comparaison directe avec VLM Quick Find (pas de données VLM enregistrées dans les sessions)
Résultats par session
| Session | Date | Clics testés | Trouvés | Taux | Contexte |
|---|---|---|---|---|---|
sess_20260318T010719_62a058 |
18 mars | 30 | 23 | 76.7% | Gmail, Explorateur, Pseudonymisation |
sess_20260317T102307_67dfad |
17 mars | 12 | 11 | 91.7% | Bloc-notes, Explorateur, Rechercher |
sess_20260316T204729_61eb09 |
16 mars | 14 | 11 | 78.6% | Bloc-notes, Enregistrer sous |
sess_20260316T194221_f2f762 |
16 mars | 8 | 7 | 87.5% | Bloc-notes, Rechercher |
sess_20260316T192726_179860 |
16 mars | 11 | 8 | 72.7% | Bloc-notes, Enregistrer sous |
Performance temporelle
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Temps moyen (warm) | 229 ms |
| Temps médian | 213 ms |
| P95 | 345 ms |
| Min | 161 ms |
| Max | 2013 ms (cold start) |
| Cold starts (>1s) | 1 sur 75 |
A comparer avec VLM Quick Find qui nécessite un appel Ollama (typiquement 1-5s selon le modèle et la charge GPU).
SomEngine est ~5-20x plus rapide que le VLM pour la détection pure.
Répartition par source de détection
| Source | Éléments trouvés | Proportion |
|---|---|---|
| YOLO (icônes/boutons) | 50 | 83.3% |
| OCR (texte docTR) | 10 | 16.7% |
YOLO domine largement, ce qui est attendu : les clics ciblent principalement des boutons et icônes interactifs.
Labels les plus fréquents (éléments trouvés)
| Label | Occurrences | Source typique |
|---|---|---|
| (vide — icône sans texte) | 27 | yolo |
| Enregistrer | 5 | yolo |
| Ouvrir | 4 | yolo/ocr |
| Fichier | 3 | yolo/ocr |
| Rechercher | 3 | yolo |
| Terminer | 3 | yolo |
| Arrêter | 2 | yolo/ocr |
Observation : 45% des éléments trouvés n'ont pas de label textuel (icônes YOLO sans OCR associé). C'est une faiblesse pour le replay sémantique car on ne sait pas QUOI a été cliqué, seulement OU.
Analyse des échecs (15 MISS)
Les 15 clics non résolus tombent dans ces catégories :
-
Clics dans des zones de texte/contenu (majorité) : corps d'email Gmail, zone d'édition Bloc-notes, barre d'adresse. SomEngine détecte les boutons et labels mais pas les zones de saisie libre.
-
Éléments très proches : dans Gmail, plusieurs éléments d'email empilés verticalement. Le clic tombe entre deux bbox détectées.
-
Marge de 30px insuffisante : certains clics tombent juste en dehors de la bbox détectée, surtout pour les petits éléments.
Malgré 140-434 éléments détectés par screenshot, le taux de MISS reste significatif (20%) car les zones de contenu pur (textarea, corps d'email) ne sont pas modélisées comme éléments interactifs.
Comparaison qualitative avec VLM Quick Find
| Critère | SomEngine | VLM Quick Find |
|---|---|---|
| Vitesse | ~230ms | ~2-5s |
| Taux de résolution | 80% | Non benchmarké (estimation ~60-70% basée sur les logs) |
| Sémantique | Faible (label OCR ou vide) | Forte (description contextuelle) |
| Dépendance GPU | YOLO + docTR (~200ms) | Ollama inference (~2-5s) |
| Zones de texte | Non détectées | Détectées via VLM |
| Robustesse écrans complexes | Bonne (233 éléments médians) | Variable |
Recommandations
-
SomEngine est un excellent complément, pas un remplacement du VLM. La vitesse (230ms vs 2-5s) le rend idéal comme premier pass.
-
Stratégie hybride recommandée : SomEngine d'abord (fast pass), puis VLM en fallback uniquement si SomEngine échoue. Cela devrait réduire le temps moyen de résolution de 70-80%.
-
Améliorer le labeling : 45% des éléments YOLO n'ont pas de label. Croiser la bbox YOLO avec l'OCR docTR pour enrichir les labels (si un texte OCR est adjacent ou contenu dans la bbox YOLO).
-
Augmenter la marge pour les zones de saisie : les clics dans les textarea/champs d'édition ne sont pas captés. Ajouter une détection spécifique des zones de saisie (via OCR contextuel ou heuristique de grandes zones vides).
-
Le taux de 80% est bon pour un premier déploiement et supérieur aux estimations du VLM seul. Combiné en hybride, on peut viser >90%.
Données brutes : data/analytics/som_benchmark_raw.json
Script de benchmark exécuté manuellement, pas de modification du code source.