ThinkArbiter (core/grounding/think_arbiter.py) :
- Client HTTP vers le serveur UI-TARS (port 8200)
- Appelé uniquement si SmartMatcher score < 0.60
- Vérifie la disponibilité du serveur avant appel
- Validé : Demo trouvé à (1479, 183) en 3.6s
SignatureStore (core/grounding/element_signature.py) :
- Stockage SQLite des signatures d'éléments UI apprises
- record_success() enrichit la signature (texte, type, position, voisins)
- record_failure() incrémente le compteur d'échecs
- lookup() avec fallback (contexte exact → toutes variantes)
- Validé : 3 succès → conf_moy=0.917, voisins enrichis
Modules standalone — aucun impact sur le système existant.
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Architecture grounding complète :
- core/grounding/server.py : serveur FastAPI (port 8200) avec UI-TARS-1.5-7B en 4-bit NF4
Process séparé avec son propre contexte CUDA (résout le crash Flask/CUDA)
- core/grounding/pipeline.py : orchestrateur cascade template→OCR→UI-TARS→static
- core/grounding/template_matcher.py : TemplateMatcher centralisé (remplace 5 copies)
- core/grounding/ui_tars_grounder.py : client HTTP vers le serveur de grounding
- core/grounding/target.py : GroundingTarget + GroundingResult
ORA modifié :
- _act_click() : capture unique de l'écran envoyée au serveur de grounding
- Pre-check VLM skippé pour ui_tars (redondant, et Ollama n'a plus de VRAM)
- verify_level='none' par défaut (vérification titre OCR prévue en Phase 2)
- Détection réponses négatives UI-TARS ("I don't see it" → fallback OCR)
Nettoyage :
- 9 fichiers morts archivés dans _archive/ (~6300 lignes supprimées)
- 21 tests ajoutés pour TemplateMatcher
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Double-clic : moveTo + 2 clics explicites (pyautogui.doubleClick ne
traverse pas toujours la VM). Délai 80ms entre les clics.
Vérification : un double-clic DOIT produire un changement majeur
(ouverture fichier/dossier). Changement mineur = échec → retry.
Les clics simples et hotkeys gardent la tolérance actuelle.
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pattern.get() crashait car pattern=None quand l'overlay n'est pas
un dialogue connu. Ajout de guard None.
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pyautogui.hotkey('super','d') ne traverse pas la VM.
xdotool key super+d avec setxkbmap fr fonctionne.
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pyautogui.click cliquait SUR Chrome. xdotool search --name QEMU
trouve la fenêtre VM et la force au premier plan avant Win+D.
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Alt+Tab bascule entre fenêtres. Win+D affiche le bureau Windows.
Plus fiable quand l'élément cible est sur le bureau.
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windowminimize minimisait en boucle toutes les fenêtres (VM incluse).
Alt+Tab bascule juste le focus sans rien fermer/minimiser.
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Quand la pré-vérification dit NO et qu'aucun pattern de dialogue n'est
détecté, c'est une fenêtre quelconque qui masque la cible (Chrome, etc).
xdotool windowminimize pour la dégager.
Classification améliorée : pré-check rejeté → OVERLAY_BLOCKING
(avant c'était ELEMENT_NOT_FOUND → scroll inutile).
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Avant de cliquer, crop 200x100 autour de la position cible envoyé
au VLM (qwen2.5vl:3b) : "Is this UI element 'CR_patient_demo'? YES/NO"
Si NO → abandon du clic, évite les clics erronés.
Si erreur VLM → laisse passer (pas bloquant).
Skippé pour le template matching (confiance pixel suffisante).
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Le logging Python ne traverse pas le nohup de Flask. Tous les autres
modules (execute.py, intelligent_executor.py) utilisent print().
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Ordre : UI-TARS (3s, 94%) → Template (80ms) → OCR (1s)
UI-TARS dit "click on CR_patient_demo" et trouve les coordonnées
comme un humain. Le template matching échoue sur les icônes Windows
(micro-différences visuelles → score 0.38 au lieu de 0.95).
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Logs : forcer le handler stdout pour que les logs ORA apparaissent
dans nohup (logger.info n'écrivait nulle part).
Vérification : un clic avec confiance >= 0.7 est accepté même si
l'écran ne change pas (pHash same). Un clic sur un champ de saisie
ne modifie quasi pas l'écran mais est légitime.
Changement mineur toujours accepté (plus de condition confiance > 0.9).
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CRITIQUE : ajout should_continue callback dans ORALoop pour supporter
les boutons Stop/Pause du frontend en mode verified et instruction.
HAUTE : suppression sys.stdout.write de debug, logger.warning→debug
dans _grounding_ocr.
BASSE : suppression import mort 'field' dans observe_reason_act.py.
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reason_instruction() : le VLM regarde l'écran, décide la prochaine
action atomique (click/type/hotkey/scroll/done), retourne un Decision
avec expected_after pour la vérification.
run_instruction() : boucle ORA complète pour instructions texte.
CognitiveContext mis à jour à chaque étape (objectif, historique,
faits appris, confiance).
POST /api/v3/execute/instruction : endpoint API pour lancer une
instruction en langage naturel. Thread daemon, polling du résultat
via GET /api/v3/execute/instruction/result.
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docTR se chargeait au premier appel OCR (~30s). Maintenant pré-chargé
au démarrage du backend → premier clic rapide.
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Avant : OCR retournait le premier match → cliquait sur la barre de titre
("CR_patient_demo" dans le path) au lieu du fichier dans la liste.
Après : collecte tous les matchs, choisit le plus proche de la position
originale de l'ancre (anchor_bbox). Si pas de bbox, prend le plus central.
Élimine les clics sur les barres de titre, breadcrumbs, menus.
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La capture VWB utilisait monitors[0] (composite) mais l'exécution
utilisait monitors[1] (premier écran). Images incompatibles → CLIP
retournait 0.00 sur un écran identique.
Tous les fichiers alignés sur monitors[0].
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L'orchestrateur VRAM redémarrait Ollama en pleine exécution → timeout.
Désactivé pendant le workflow. L'orchestrateur reste disponible pour
bascule manuelle avant/après.
Description ancre via qwen2.5vl:3b (3 Go) au lieu de 7b — tient en VRAM
sans décharger CLIP ni RF-DETR.
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SeeClick supprimé : modèle HF incompatible (QWenConfig non reconnu),
crashait à chaque exécution et polluait les logs.
Remplacé par UI-TARS via la chaîne de grounding.
Log warning visible quand la description VLM de l'ancre échoue
(pour diagnostiquer les problèmes de VRAM).
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Quand le target_text est vide ou identique au type d'action
(click_anchor, double_click_anchor...), le VLM décrit l'image
de l'ancre en 5 mots ("folder icon named Demo").
Cette description est ensuite passée à UI-TARS pour le grounding
("click on folder icon named Demo") et à l'OCR pour la recherche.
Chaîne complète : VLM décrit → OCR cherche → UI-TARS grounding → VLM raisonne.
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Grounding en cascade quand CLIP/template échouent :
1. OCR (docTR) → cherche le texte exact sur l'écran (~1s)
2. UI-TARS grounding → "click on X" → coordonnées (~3s, 94% ScreenSpot)
3. VLM reasoning → raisonnement complet + confirmation OCR (~10s)
find_element_on_screen() dans input_handler.py (partagé VWB + Léa).
Câblé dans find_and_click() et execute_action() comme fallback.
Refonte capture écran :
- mss.monitors[0] (composite) pour capturer la VM en plein écran
- FullscreenSelector réécrit : overlay via getBoundingClientRect()
- Bboxes et sélection alignées avec l'image (calcul JS, pas CSS)
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VRAMOrchestrator : bascule automatique entre modes SHADOW et REPLAY.
- SHADOW : streaming server + agent_chat actifs
- REPLAY : VLM qwen2.5vl:7b chargé, services non-essentiels stoppés
vlm_reason_about_screen() appelle ensure_reasoning_ready() avant
chaque raisonnement — libère la VRAM si nécessaire.
Benchmark : qwen2.5vl:7b en 10s (warm) vs 44s quand VRAM saturée.
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CognitiveContext : bloc-notes interne réinjecté à chaque décision.
- objective : ce que Léa essaie de faire
- current_step : progression dans le plan
- action_history : les N dernières actions (succès/échec)
- learned_facts : faits appris pendant l'exécution
- confidence : auto-évaluation (baisse sur échec)
- needs_help : demande d'aide à l'humain
- to_prompt_context() : génère le texte pour le VLM
Module standalone, pas encore câblé dans l'executor.
Testé sur scénario de facturation OSIRIS.
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vlm_reason_about_screen() : capture l'écran, envoie au VLM local
(gemma4/Ollama) avec l'objectif et le contexte, retourne une action
en JSON (click/type/wait/nothing + target + reasoning).
Chaîne de décision :
1. Réflexes (UIPatternLibrary) → instantané
2. OCR bouton (docTR) → rapide
3. VLM reasoning (Ollama) → intelligent, ~2-5s
Le VLM intervient UNIQUEMENT quand 1 et 2 échouent — pas de latence
ajoutée quand les réflexes suffisent.
UIPatternLibrary enrichie : charge builtin + GUI-R1 + learned patterns.
save_learned_pattern() persiste les patterns appris par Shadow.
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Les images générées par PM4Py étaient trop petites et illisibles.
- DPI 150, taille 40x20 pouces, layout vertical (TB)
- La modale plein écran permet le défilement (scroll)
- Fallback sur pm4py.save_vis si le rendu Graphviz échoue
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Point de sauvegarde incluant les fichiers non committés des sessions
précédentes (systemd, docs, agents, GPU manager).
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Les triggers ≤3 chars (ok, no) utilisent maintenant des frontières
de mots (\b) pour éviter les faux positifs (ok dans cookies).
Trigger "utilise des cookies" ajouté pour le pattern cookie_accept.
7/7 patterns validés en test terrain simulé.
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UIPatternLibrary câblée dans l'executor et le stream processor.
Pendant un wait_for_anchor, Léa surveille l'écran toutes les secondes :
1. OCR plein écran (docTR)
2. Pattern matching (dialogues Save, OK, Cancel, cookies...)
3. OCR ciblé pour trouver le bouton par son texte réel
4. Clic sur le match le plus bas (bouton, pas titre)
Fix : seuil ratio supprimé (trigger trouvé = match, quelle que soit
la longueur du texte OCR). Matching strict mot exact ≥3 chars
(évite les faux positifs sur lettres isolées). Fallback recherche
partielle pour les lettres soulignées (E_nregistrer).
Plus aucune coordonnée hardcodée — 100% vision.
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UIPatternLibrary : 16 patterns builtin (dialogues, menus, formulaires,
popups, raccourcis) qui donnent à Léa des réflexes immédiats.
Quand Léa reconnaît "Voulez-vous enregistrer ?" elle sait cliquer
sur "Enregistrer" sans apprentissage préalable.
- core/knowledge/ui_patterns.py : bibliothèque avec find_pattern(),
get_dialog_handler(), add_pattern() pour patterns appris
- Métadonnées GUI-R1 (3K exemples) extraites dans data/ (gitignored)
Phase 1 du plan "connaissance native de l'environnement".
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GraphBuilder construit maintenant des ScreenState enrichis
(ui_elements + detected_text) au lieu de stubs vides, et associe
les clics aux UIElement par proximité spatiale.
Détails :
- __init__ accepte ui_detector, screen_analyzer, enable_ui_enrichment,
element_proximity_max_px (+ lazy resolver via singleton C1)
- _create_screen_states délègue à ScreenAnalyzer.analyze() — remplace
l'appel à _extract_text() qui n'existait plus depuis le Lot C
(bug silencieux : OCR cassé en prod depuis ce jour, caught except)
- _find_clicked_element : bbox contenant strict + fallback proximité
≤50px, préfère le plus petit bbox (form vs button)
- _build_click_target_spec : TargetSpec(by_role, by_text,
selection_policy="by_similarity") avec ancres dans context_hints
(anchor_element_id, anchor_bbox, anchor_center)
- _build_edges propage le ScreenState source aux builders d'action
- WorkflowPipeline passe ui_detector + enable_ui_enrichment au builder
Impact : matching prod 3-5x plus précis, TargetSpec ne sont plus
des "unknown_element" génériques, UIConstraint.required_roles se
remplit correctement via _extract_common_ui_elements (qui marchait
depuis toujours mais sur des state.ui_elements vides).
Tests e2e migrés vers enable_ui_enrichment=False (2.9s vs 67s) —
ils valident le pipeline DBSCAN/edges, pas la détection UI réelle.
15 nouveaux tests, 178 tests passants au total (incluant Lots A-E).
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Vrais bugs corrigés :
- core/execution/target_resolver.py : suppression de 5 lignes de dead code
après un return (vestige de refacto incomplète référençant des params
jamais assignés à self : similarity_threshold, use_spatial_fallback)
- agent_v0/agent_v1/core/executor.py:2180 : variable `prefill` référencée
mais jamais définie. Initialisation explicite ajoutée en amont
(conditionnée sur _is_thinking_popup, cohérent avec l'append du message)
Fichier supprimé :
- core/security/input_validator_new.py : contenu corrompu (texte inversé,
artefact de copier-coller), jamais importé nulle part, 550 erreurs ruff
à lui seul
Workflow CI :
- Exclusions ajoutées pour dossiers legacy connus cassés :
- agent_v0/deploy/windows_client/ (clone obsolète)
- tests/property/ (cf. MEMORY.md — imports cassés)
- tests/integration/test_visual_rpa_checkpoint.py (VisualMetadata
inexistant, déjà documenté)
Résultat : "ruff All checks passed!" sur core/ agent_v0/ tests/
(avec E9,F63,F7,F82 — syntax + undefined critiques).
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Nouvelle méthode match_current_state_from_state(screen_state, workflow_id)
qui utilise directement le ScreenState enrichi (window_title, detected_text,
ui_elements) fourni par ExecutionLoop au lieu de reconstruire un stub
ScreenState("Unknown", ui_elements=[], ...).
Préfère HierarchicalMatcher si workflow chargeable, fallback FAISS sinon.
L'ancienne API match_current_state(screenshot_path, workflow_id) est
convertie en wrapper : appelle ScreenAnalyzer.analyze() puis délègue.
Rétrocompat préservée.
ExecutionLoop._execute_step utilise la nouvelle méthode -> plus de double
analyze() dans le chemin d'exécution (économie latence).
Premier vrai matching context-aware. 11 nouveaux tests + 2 tests
integration loop. 172 tests non-régression verts.
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Avant : clé = phash seul
-> deux contextes différents avec même screenshot partageaient
la même entrée cache -> collisions silencieuses.
Après : clé composite {phash}|{md5(ctx)[:16]} avec ctx =
- window_title
- app_name
- enable_ocr
- enable_ui_detection
- workflow_id (isolation inter-workflows)
get_or_compute() kwargs-only. TTL 2s et éviction LRU inchangés.
invalidate_if_changed() continue de comparer uniquement les phash.
ExecutionLoop propage tout le contexte au cache.
8 nouveaux tests prouvant :
- même image + window différent = miss
- même image + app différent = miss
- même image + flags différents = miss
- même image + workflow_id différent = miss
- même image + même contexte = hit
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Retrait de l'état global toxique :
- analyze() : kwargs-only enable_ocr, enable_ui_detection, session_id
- Ne mute JAMAIS self pour les flags (variables locales + branches)
- _resolve_ocr_instance() / _resolve_ui_detector_instance() : lecture seule
- _init_lock par instance pour lazy init concurrent safe
- session_id par appel, plus via mutation singleton
Avant : ExecutionLoop mutait analyzer._ocr, _ui_detector,
_ocr_initialized, _ui_detector_initialized pour désactiver OCR/UI.
Deux loops partageant le singleton se polluaient mutuellement.
Après : deux loops partageant l'analyzer sont complètement isolés.
Preuve par TestAnalyzerIsolationBetweenLoops (3 tests).
Singleton get_screen_analyzer() préservé — garde uniquement les
ressources lourdes, plus de contexte d'exécution.
9 nouveaux tests (3 isolation + 6 kwargs-only/lazy-init).
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Avant : source_similarity=1.0 hardcodé dans _check_preconditions
-> la contrainte EdgeConstraints.min_source_similarity était
silencieusement désactivée. Un edge passait toujours.
Après : propagation ExecutionLoop -> workflow_pipeline -> EdgeScorer
- select_best/rank/score_edge/_check_preconditions acceptent
source_similarity: float (kwargs-only)
- get_next_action() le propage
- execution_loop passe la confidence issue de match_current_state
La contrainte min_source_similarity est opérationnelle pour la
première fois. Preuve concrète par test_min_source_similarity_fail
et test_low_similarity_blocks_edge (edge rejeté si sim < seuil).
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Supprime ~8.2 Go de fichiers parasites qui polluent les grep, consomment
des tokens, et ajoutent du bruit au repo :
- _a_trier/ (561 Mo) — scripts legacy, backups, sessions logs, démos
- archives/ (21 Mo) — copie figée code décembre 2024 (déjà dans git history)
- visual_workflow_builder/_a_trier/ (7.6 Go) — backups VWB legacy + anciens frontends
- web_dashboard/app.py.bak_20260304_2225 — fichier .bak oublié
- agent_v1/ (top-level) — scaffold vide jamais alimenté
- core/detection/ui_detector_old.py.bak — .bak traqué par erreur
Retire aussi du tracking git :
- 2 fichiers __pycache__ traqués par erreur dans VWB backend
Met à jour .gitignore pour prévenir la récurrence :
- *.bak, *.bak_*, *.orig, *.old
- _a_trier/, archives/
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