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Dom
58e8bbafff fix: replay routing — lookup machine_id dans replay_states + auto-inject machine_id
- /replay/next cherche dans replay_states par machine_id (pas seulement machine_replay_target)
- execute-windows auto-détecte la machine Windows connectée
- resolve_target utilise ThreadPool par défaut (pas le GPU executor saturé)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 12:05:42 +01:00
Dom
81d2d016ff fix: replay Windows réparé — machine_replay_target restauré
Le fix sécurité avait supprimé _machine_replay_target qui est nécessaire
pour router les actions vers la bonne session agent.
Session_id vide dans le frontend = auto-détection serveur.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 11:30:04 +01:00
Dom
ae65be2555 chore: ajouter agent_v0/ au tracking git (était un repo embarqué)
Suppression du .git embarqué dans agent_v0/ — le code est maintenant
tracké normalement dans le repo principal.
Inclut : agent_v1 (client), server_v1 (streaming), lea_ui (chat client)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 11:12:23 +01:00