v1.0 - Version stable: multi-PC, détection UI-DETR-1, 3 modes exécution

- Frontend v4 accessible sur réseau local (192.168.1.40)
- Ports ouverts: 3002 (frontend), 5001 (backend), 5004 (dashboard)
- Ollama GPU fonctionnel
- Self-healing interactif
- Dashboard confiance

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-01-29 11:23:51 +01:00
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# 🐛 Guide de Débogage - Drag-and-Drop
## Modifications apportées
J'ai ajouté des logs de débogage dans le code pour identifier le problème :
### 1. Correction du warning React Flow
**Problème** : Les `nodeTypes` et `edgeTypes` étaient recréés à chaque render.
**Solution** : Déplacés en dehors du composant Canvas.
### 2. Ajout de logs de débogage
Des `console.log` ont été ajoutés dans :
- `Palette/index.tsx` : Quand un node est cliqué
- `App.tsx` : Quand handleNodeAdd est appelé
- `Canvas/index.tsx` : Quand un drop est détecté
## Comment déboguer
### Étape 1 : Redémarrer l'application
```bash
cd visual_workflow_builder
./stop.sh # Arrêter les services
./start.sh # Redémarrer
```
### Étape 2 : Ouvrir la console du navigateur
1. Ouvre http://localhost:3000
2. Appuie sur **F12** (ou Cmd+Option+I sur Mac)
3. Va dans l'onglet **Console**
### Étape 3 : Tester le clic simple
1. Dans la palette à gauche, **clique** sur "Cliquer"
2. Regarde la console, tu devrais voir :
```
Palette: Node clicked: click
App: Adding node of type: click
App: New node created: {id: "node-...", type: "click", ...}
App: Updated nodes: [...]
```
**Si tu ne vois rien** : Le clic n'est pas capturé. Problème dans la Palette.
**Si tu vois "Palette: Node clicked" mais pas "App: Adding"** : Le callback n'est pas passé correctement.
### Étape 4 : Tester le drag-and-drop
1. **Clique et maintiens** sur "Cliquer" dans la palette
2. **Glisse** vers le canvas
3. **Relâche**
4. Regarde la console, tu devrais voir :
```
Canvas: Drop event triggered
Canvas: Node type from drag: click
Canvas: Calling onNodeAdd with type: click
App: Adding node of type: click
App: New node created: {id: "node-...", type: "click", ...}
App: Updated nodes: [...]
```
**Si tu ne vois rien** : Le drop n'est pas capturé. Problème dans le Canvas.
**Si tu vois "Canvas: Drop cancelled"** : Vérifie le message pour comprendre pourquoi.
## Problèmes possibles et solutions
### Problème 1 : Rien ne se passe au clic
**Cause possible** : Le `Paper` dans la Palette capture le clic mais ne le propage pas.
**Solution** : Vérifier que le `onClick` est bien sur le `Paper` et non sur un élément enfant.
### Problème 2 : Le drag ne fonctionne pas
**Cause possible** : L'attribut `draggable` n'est pas sur le bon élément.
**Solution** : Vérifier que `draggable` est bien sur le `Paper` dans la Palette.
### Problème 3 : Le drop ne fonctionne pas
**Cause possible** : Les handlers `onDrop` et `onDragOver` ne sont pas sur ReactFlow.
**Solution** : Vérifier que ces props sont bien passés au composant `<ReactFlow>`.
### Problème 4 : Le node apparaît mais disparaît
**Cause possible** : Les nodes ne sont pas synchronisés correctement entre App et Canvas.
**Solution** : Vérifier que `useNodesState` utilise bien les nodes passés en props.
## Vérification rapide
Exécute ce script pour vérifier que tout est en place :
```bash
cd visual_workflow_builder
./test_drag_drop.sh
```
Tous les checks devraient passer ✓
## Prochaines étapes
Une fois que tu as identifié le problème avec les logs :
1. **Partage les logs de la console** avec moi
2. Je pourrai identifier exactement où ça bloque
3. On corrigera le problème spécifique
## Nettoyage
Une fois le problème résolu, on pourra retirer les `console.log` pour un code plus propre.