feat: grounding sur image fenêtre au lieu du full screen

Utilise shot_XXXX_window.png (capture fenêtre active) au lieu du
full screen pour le grounding VLM. Image plus petite, ciblée,
sans bruit (taskbar, autres fenêtres).

Coordonnées fenêtre converties en coordonnées écran via window_rect.
window_capture (rect, window_size, click_relative) ajouté au target_spec.

Résultat : 50% → 80% de précision sur la session VM (16/20 clics).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-04-04 23:12:30 +02:00
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@@ -4548,21 +4548,35 @@ def _resolve_by_grounding(
else:
return None
# Redimensionner le screenshot (800px de large pour le VLM)
# Utiliser la capture fenêtre si disponible (plus ciblée, moins de bruit)
# Sinon fallback sur le full screen
window_capture = target_spec.get("window_capture", {})
window_rect = window_capture.get("rect") # [x1, y1, x2, y2] écran
try:
from PIL import Image as PILImage
img = PILImage.open(screenshot_path)
from pathlib import Path
# Chercher le screenshot fenêtre (_window.png)
full_path = Path(screenshot_path)
win_path = full_path.parent / full_path.name.replace("_full.png", "_window.png")
if win_path.is_file() and window_rect:
img = PILImage.open(str(win_path))
using_window = True
logger.debug("Grounding : image fenêtre %s (%dx%d)", win_path.name, *img.size)
else:
img = PILImage.open(screenshot_path)
using_window = False
orig_w, orig_h = img.size
target_w = 800
ratio = target_w / orig_w
img_small = img.resize((target_w, int(orig_h * ratio)))
small_w, small_h = img_small.size
small_w, small_h = orig_w, orig_h # pas de redimensionnement
buf = io.BytesIO()
img_small.save(buf, format="JPEG", quality=75)
img.save(buf, format="JPEG", quality=80)
shot_b64 = base64.b64encode(buf.getvalue()).decode()
except Exception as e:
logger.warning("Grounding : erreur redimensionnement%s", e)
logger.warning("Grounding : erreur chargement image%s", e)
return None
# Prompt natif Qwen2.5-VL — format bbox_2d (le seul fiable)
@@ -4723,10 +4737,25 @@ def _resolve_by_grounding(
logger.info("Grounding : coordonnées hors bornes (%.3f, %.3f)", x_pct, y_pct)
return None
logger.info(
"Grounding OK [%s] : '%s' → (%.4f, %.4f) en %.1fs",
_grounding_model, description[:50], x_pct, y_pct, elapsed,
)
# Convertir coordonnées fenêtre → coordonnées écran
if using_window and window_rect:
win_x1, win_y1, win_x2, win_y2 = window_rect
win_w = win_x2 - win_x1
win_h = win_y2 - win_y1
# x_pct/y_pct sont relatifs à la fenêtre, convertir en relatif à l'écran
abs_x = win_x1 + x_pct * win_w
abs_y = win_y1 + y_pct * win_h
x_pct = abs_x / screen_width
y_pct = abs_y / screen_height
logger.info(
"Grounding OK [%s/window] : '%s' → (%.4f, %.4f) en %.1fs",
_grounding_model, description[:50], x_pct, y_pct, elapsed,
)
else:
logger.info(
"Grounding OK [%s/full] : '%s' → (%.4f, %.4f) en %.1fs",
_grounding_model, description[:50], x_pct, y_pct, elapsed,
)
return {
"resolved": True,

View File

@@ -459,11 +459,13 @@ def _vlm_identify_element(anchor_b64: str, window_title: str = "") -> str:
tmp_path = tmp.name
import requests as _requests
from core.detection.vlm_config import get_vlm_model
_enrich_model = get_vlm_model()
context = f" from the window '{window_title}'" if window_title else ""
# Utiliser Qwen2.5-VL (meilleur pour l'identification UI que qwen3-vl)
# Modèle VLM configurable (gemma4:e4b par défaut)
crop_b64 = base64.b64encode(open(tmp_path, "rb").read()).decode()
resp = _requests.post("http://localhost:11434/api/chat", json={
"model": "qwen2.5vl:7b",
"model": _enrich_model,
"messages": [
{"role": "system", "content": "You name UI elements in 2-5 words. No explanation."},
{"role": "user", "content": (
@@ -771,6 +773,160 @@ def _load_crop_for_event(
return None
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enrichissement VLM partagé — utilisé par build_replay ET reprocess_session
# ---------------------------------------------------------------------------
def enrich_click_from_screenshot(
screenshot_path: Path,
click_x: int,
click_y: int,
screen_w: int,
screen_h: int,
window_title: str = "",
vision_info: Optional[dict] = None,
session_dir: Optional[Path] = None,
screenshot_id: str = "",
) -> Dict[str, Any]:
"""Enrichir un clic avec les informations visuelles extraites du screenshot.
Fonction partagée entre build_replay_from_raw_events() et
_enrich_workflow_targets() pour éviter la duplication de logique.
Étapes :
1. Crop 80x80 autour du clic → anchor_image_base64
2. SomEngine → détection de l'élément cliqué (label, type, bbox)
3. Description VLM positionnelle (haut/bas, gauche/droite)
4. Texte de l'élément (vision_info OCR > SomEngine label)
Args:
screenshot_path: Chemin vers le screenshot full (PNG).
click_x: Position X du clic en pixels.
click_y: Position Y du clic en pixels.
screen_w: Largeur de l'écran en pixels.
screen_h: Hauteur de l'écran en pixels.
window_title: Titre de la fenêtre active au moment du clic.
vision_info: Dict vision_info de l'événement original (optionnel).
session_dir: Répertoire de la session (pour le cache SomEngine).
screenshot_id: Identifiant du screenshot (pour le cache SomEngine).
Returns:
Dict avec les clés : anchor_image_base64, by_text, by_text_source,
by_role, vlm_description, window_title, original_position, by_position,
som_element (optionnel). Retourne un dict vide si le screenshot est
introuvable ou illisible.
"""
import io
if not screenshot_path or not Path(screenshot_path).is_file():
return {}
# ── 1. Crop 80x80 centré sur le clic (anchor_image_base64) ──
anchor_b64 = ""
try:
from PIL import Image
img = Image.open(screenshot_path)
crop_size = 40
x1 = max(0, click_x - crop_size)
y1 = max(0, click_y - crop_size)
x2 = min(img.width, click_x + crop_size)
y2 = min(img.height, click_y + crop_size)
cropped = img.crop((x1, y1, x2, y2))
buf = io.BytesIO()
cropped.save(buf, format="PNG")
anchor_b64 = base64.b64encode(buf.getvalue()).decode("utf-8")
except Exception as e:
logger.debug("enrich_click: crop échoué pour %s : %s", screenshot_path, e)
if not anchor_b64:
return {}
# ── 2. Position relative dans l'écran ──
y_relative = ""
x_relative = ""
if screen_h > 0:
y_relative = (
"en bas" if click_y / screen_h > 0.8
else "en haut" if click_y / screen_h < 0.2
else "au milieu"
)
if screen_w > 0:
x_relative = (
"à gauche" if click_x / screen_w < 0.3
else "à droite" if click_x / screen_w > 0.7
else "au centre"
)
# ── 3. Description VLM positionnelle ──
vlm_parts = []
if window_title:
vlm_parts.append(f"Dans la fenêtre '{window_title}'")
position_desc = " ".join(p for p in [y_relative, x_relative] if p)
if position_desc:
vlm_parts.append(f"l'élément cliqué se trouve {position_desc} de l'écran")
# Ajouter le texte visible (vision_info OCR)
if isinstance(vision_info, dict):
vis_text = vision_info.get("text", "")
vis_type = vision_info.get("type", "")
if vis_text:
vlm_parts.append(f"le texte visible est '{vis_text}'")
if vis_type:
vlm_parts.append(f"c'est un élément de type '{vis_type}'")
vlm_description = ", ".join(vlm_parts) if vlm_parts else ""
# ── 4. SomEngine : identifier l'élément cliqué ──
som_elem = None
if session_dir and screenshot_id:
# Appeler _som_identify_clicked_element via un event_data minimal
fake_event = {
"screenshot_id": screenshot_id,
"pos": [click_x, click_y],
}
som_elem = _som_identify_clicked_element(
fake_event, session_dir, screen_w, screen_h,
)
# ── 5. Déterminer le texte et le type de l'élément ──
element_text = ""
element_type = ""
text_source = ""
if isinstance(vision_info, dict):
element_text = vision_info.get("text", "")
element_type = vision_info.get("type", "")
if element_text:
text_source = "ocr"
if not element_text and som_elem and som_elem.get("label"):
element_text = som_elem["label"]
text_source = "ocr"
# ── 6. Coordonnées normalisées ──
by_position = [
round(click_x / screen_w, 6) if screen_w > 0 else 0.0,
round(click_y / screen_h, 6) if screen_h > 0 else 0.0,
]
# ── Assembler le résultat ──
result = {
"anchor_image_base64": anchor_b64,
"by_text": element_text,
"by_text_source": text_source,
"by_role": element_type or (som_elem.get("source", "") if som_elem else ""),
"vlm_description": vlm_description,
"window_title": window_title,
"original_position": {
"x_relative": x_relative,
"y_relative": y_relative,
},
"by_position": by_position,
}
if som_elem:
result["som_element"] = som_elem
return result
def _attach_expected_screenshots(
actions: list, raw_events: list, session_dir: Path,
) -> None:
@@ -941,6 +1097,8 @@ def build_replay_from_raw_events(
# sont convertis en text_input pour être fusionnés avec le texte adjacent.
# Seul un changement de fenêtre (window_title différent) coupe la fusion.
merged_events = []
_altgr_seq_got_char = False # Vrai si on a déjà capturé le caractère d'une séquence AltGr
_in_altgr_seq = False # Vrai si on est dans une séquence AltGr (après un modifier-only ctrl+alt_gr)
for evt in actionable_events:
evt_type = evt.get("type", "")
evt_ts = float(evt.get("timestamp", 0))
@@ -950,17 +1108,47 @@ def build_replay_from_raw_events(
# Ex: AltGr+0 capturé comme ['ctrl', '@'] → text_input '@'
if evt_type in ("key_combo", "key_press"):
keys = _sanitize_keys(evt.get("keys", []))
# Ignorer les key_combo modifier-only (ex: ['ctrl', 'alt_gr'] seul)
non_mods = [k for k in keys if k.lower() not in _MODIFIER_ONLY_KEYS]
if not non_mods:
_in_altgr_seq = True # Début de séquence AltGr
_altgr_seq_got_char = False
continue
printable = _key_combo_printable_char(keys)
if not printable:
# Filtrer les fantômes AltGr : sur AZERTY, AltGr+touche produit
# 3 events (ctrl+alt_gr, ctrl+@, ctrl+]). Le 3ème est un fantôme
# du release de la touche physique. On garde SEULEMENT le 1er
# caractère et on ignore les suivants de la même séquence.
if _in_altgr_seq and printable:
if not _altgr_seq_got_char:
# Premier caractère de la séquence AltGr → on le garde
_altgr_seq_got_char = True
evt = dict(evt, type="text_input", text=printable)
evt_type = "text_input"
else:
# Fantôme AltGr → ignorer complètement
continue
elif printable:
_in_altgr_seq = False
_altgr_seq_got_char = False
evt = dict(evt, type="text_input", text=printable)
evt_type = "text_input"
else:
_in_altgr_seq = False
_altgr_seq_got_char = False
if not printable and evt_type != "text_input":
# AltGr seul (AZERTY) : le caractère est dans les raw_keys
# du prochain text_input. Extraire depuis les raw_keys de cet event.
raw_keys = evt.get("raw_keys", [])
for rk in raw_keys:
ch = rk.get("char", "")
if ch and len(ch) == 1 and ch.isprintable() and rk.get("action") == "release":
printable = ch
break
if printable:
if printable and evt_type != "text_input":
# Transformer en text_input pour fusion
evt = dict(evt, type="text_input", text=printable)
evt_type = "text_input"
@@ -1077,103 +1265,61 @@ def build_replay_from_raw_events(
if window.get("title"):
action["window_title"] = window["title"]
# ── Visual replay : attacher le crop de référence (anchor) ──
# ── Visual replay : enrichissement VLM du clic ──
if session_dir_path:
anchor_b64 = _load_crop_for_event(
# Stratégie de crop : d'abord chercher un crop pré-existant
# (vision_info.crop, screenshot_id_crop.png, focus_XXXX.png)
# puis fallback vers le crop 80x80 du full screenshot
anchor_b64_preexist = _load_crop_for_event(
evt, session_dir_path, screen_w, screen_h,
)
if anchor_b64:
# Vérifier si un enrichissement temps réel existe déjà
# (calculé par SomEngine pendant l'enregistrement via api_stream)
enrichment = evt.get("enrichment")
if enrichment:
logger.debug(
"Enrichissement temps réel trouvé pour %s (by_text='%s')",
evt.get("screenshot_id", "?"),
enrichment.get("by_text", ""),
)
else:
# Pas d'enrichissement pré-calculé → appel SomEngine classique
screenshot_id = evt.get("screenshot_id", "")
full_path = session_dir_path / "shots" / f"{screenshot_id}_full.png" if screenshot_id else None
enrichment = enrich_click_from_screenshot(
screenshot_path=full_path,
click_x=int(pos[0]),
click_y=int(pos[1]),
screen_w=screen_w,
screen_h=screen_h,
window_title=window.get("title", ""),
vision_info=evt.get("vision_info"),
session_dir=session_dir_path,
screenshot_id=screenshot_id,
)
# Préférer le crop pré-existant (plus fiable : crop agent, focus)
if anchor_b64_preexist and enrichment:
enrichment["anchor_image_base64"] = anchor_b64_preexist
# Si enrich_click n'a pas pu cropper mais qu'on a un crop pré-existant
elif anchor_b64_preexist and not enrichment:
enrichment = {"anchor_image_base64": anchor_b64_preexist}
if enrichment and enrichment.get("anchor_image_base64"):
action["visual_mode"] = True
# Construire une description VLM riche pour le replay VLM-first
window_title = window.get("title", "")
x_pos, y_pos = pos[0], pos[1]
# Position relative dans l'écran
if screen_h > 0:
y_relative = (
"en bas" if y_pos / screen_h > 0.8
else "en haut" if y_pos / screen_h < 0.2
else "au milieu"
)
else:
y_relative = ""
if screen_w > 0:
x_relative = (
"à gauche" if x_pos / screen_w < 0.3
else "à droite" if x_pos / screen_w > 0.7
else "au centre"
)
else:
x_relative = ""
# Description riche pour le VLM
vlm_parts = []
if window_title:
vlm_parts.append(
f"Dans la fenêtre '{window_title}'"
)
position_desc = " ".join(
p for p in [y_relative, x_relative] if p
)
if position_desc:
vlm_parts.append(
f"l'élément cliqué se trouve {position_desc} de l'écran"
)
# Ajouter le texte visible (vision_info ou OCR)
vision_info = evt.get("vision_info", {})
if isinstance(vision_info, dict):
vis_text = vision_info.get("text", "")
vis_type = vision_info.get("type", "")
if vis_text:
vlm_parts.append(
f"le texte visible est '{vis_text}'"
)
if vis_type:
vlm_parts.append(
f"c'est un élément de type '{vis_type}'"
)
vlm_description = ", ".join(vlm_parts) if vlm_parts else ""
# ── SomEngine : identifier l'élément cliqué ──
som_elem = _som_identify_clicked_element(
evt, session_dir_path, screen_w, screen_h,
)
# Déterminer le texte de l'élément cliqué (by_text)
# Priorité : vision_info.text > som_element.label
# Source "ocr" = fiable (texte réel), "vlm" = bavardage non-fiable
element_text = ""
element_type = ""
text_source = "" # "ocr" ou "vlm"
if isinstance(vision_info, dict):
element_text = vision_info.get("text", "")
element_type = vision_info.get("type", "")
if element_text:
text_source = "ocr"
if not element_text and som_elem and som_elem.get("label"):
element_text = som_elem["label"]
text_source = "ocr"
# Icônes sans texte OCR → NE PAS utiliser le VLM pour nommer
# (descriptions non-déterministes qui font échouer le grounding)
# Le template matching du crop 80x80 sera utilisé à la place
action["target_spec"] = {
"anchor_image_base64": anchor_b64,
"by_text": element_text,
"by_text_source": text_source, # "ocr" = fiable, "" = icône
"by_role": element_type or (som_elem.get("source", "") if som_elem else ""),
"vlm_description": vlm_description,
"window_title": window_title,
"original_position": {
"x_relative": x_relative,
"y_relative": y_relative,
},
k: v for k, v in enrichment.items()
if k != "by_position" # by_position est déjà dans x_pct/y_pct
}
if som_elem:
action["target_spec"]["som_element"] = som_elem
# Ajouter les métadonnées fenêtre pour le grounding ciblé
wc = evt.get("window_capture", {})
if wc.get("rect"):
action["target_spec"]["window_capture"] = {
"rect": wc["rect"],
"window_size": wc.get("window_size"),
"click_relative": wc.get("click_relative"),
}
elif evt_type == "text_input":
text = evt.get("text", "")
@@ -1288,7 +1434,11 @@ class StreamProcessor:
def __init__(self, data_dir: str = "data/training"):
self.data_dir = Path(data_dir)
persist_dir = str(self.data_dir / "streaming_sessions")
self.session_manager = LiveSessionManager(persist_dir=persist_dir)
live_sessions_dir = str(self.data_dir / "live_sessions")
self.session_manager = LiveSessionManager(
persist_dir=persist_dir,
live_sessions_dir=live_sessions_dir,
)
self._lock = threading.Lock()
# Core components (chargés paresseusement pour éviter les imports lourds au démarrage)
@@ -1717,6 +1867,21 @@ class StreamProcessor:
with self._data_lock:
precomputed_embs = list(self._embeddings.get(session_id, []))
# Enrichir les ScreenStates avec les timestamps des événements.
# Nécessaire pour que _find_transition_events() puisse associer
# les actions utilisateur aux bonnes transitions.
session_state = self.session_manager.get_session(session_id)
shot_ts_map = getattr(session_state, '_shot_ts_map', {}) if session_state else {}
if shot_ts_map:
self._enrich_states_with_timestamps(states, shot_ts_map)
# Mode séquentiel : pour les enregistrements single-pass, chaque
# screenshot est une étape distincte du workflow.
# Le clustering DBSCAN fusionne les screenshots similaires
# (ex: plusieurs vues de Notepad) en un seul node → perte d'actions.
# Le mode séquentiel préserve toutes les étapes.
use_sequential = len(raw_session.events) > 0
# Injecter les ScreenStates et embeddings pré-calculés pour éviter
# de re-analyser et de recalculer les embeddings (triple calcul)
workflow = builder.build_from_session(
@@ -1724,6 +1889,7 @@ class StreamProcessor:
workflow_name=workflow_name,
precomputed_states=states,
precomputed_embeddings=precomputed_embs if len(precomputed_embs) == len(states) else None,
sequential=use_sequential,
)
with self._data_lock:
@@ -1805,6 +1971,223 @@ class StreamProcessor:
return None
# =========================================================================
# Enrichissement VLM des workflows (target_spec sur chaque edge)
# =========================================================================
def _enrich_workflow_targets(
self,
workflow,
session_dir: Path,
) -> int:
"""Enrichir les target_spec des edges d'un workflow avec les données VLM.
Pour chaque edge dont l'action est un clic (mouse_click ou compound
avec un step mouse_click), cette méthode :
1. Trouve le screenshot correspondant (via le from_node → shot_XXXX_full.png)
2. Extrait la position du clic depuis action.parameters.position
3. Appelle enrich_click_from_screenshot() pour obtenir :
- anchor_image_base64 (crop 80x80)
- by_text (texte OCR de l'élément)
- by_role (type de l'élément)
- vlm_description (description positionnelle)
- som_element (détection SomEngine)
4. Met à jour le TargetSpec de l'edge et stocke les données
supplémentaires dans context_hints et edge.metadata
Args:
workflow: Objet Workflow avec ses edges à enrichir.
session_dir: Répertoire de la session (contient shots/).
Returns:
Nombre d'edges enrichis.
"""
shots_dir = session_dir / "shots"
if not shots_dir.is_dir():
logger.warning(
"enrich_workflow_targets: dossier shots/ introuvable dans %s",
session_dir,
)
return 0
# ── Résolution d'écran depuis les événements ou fallback ──
screen_w, screen_h = self._get_screen_resolution_from_session(session_dir)
# ── Mapping node_id → screenshot_id ──
# En mode séquentiel, node_000 → premier screenshot, node_001 → deuxième, etc.
# On reconstruit ce mapping depuis les fichiers shot_XXXX_full.png triés.
all_shots = sorted(shots_dir.glob("shot_*_full.png"))
node_to_shot: Dict[str, Path] = {}
for i, shot_path in enumerate(all_shots):
node_id = f"node_{i:03d}"
node_to_shot[node_id] = shot_path
# ── Enrichir chaque edge ──
enriched_count = 0
for edge in workflow.edges:
# Trouver le screenshot du node source (là où le clic a lieu)
shot_path = node_to_shot.get(edge.from_node)
if not shot_path or not shot_path.is_file():
logger.debug(
"enrich: pas de screenshot pour node %s (edge %s)",
edge.from_node, edge.edge_id,
)
continue
# Extraire le screenshot_id depuis le nom de fichier
# shot_0001_full.png → shot_0001
screenshot_id = shot_path.stem.replace("_full", "")
# ── Extraire la position du clic ──
click_positions = self._extract_click_positions(edge)
if not click_positions:
continue
# Enrichir le premier clic (action principale)
click_x, click_y = click_positions[0]
# Extraire le titre de fenêtre depuis le node source si disponible
window_title = ""
source_node = workflow.get_node(edge.from_node)
if source_node and hasattr(source_node, 'template'):
tpl = source_node.template
# WindowConstraint dans le template
if hasattr(tpl, 'window') and tpl.window:
if tpl.window.title_pattern:
window_title = tpl.window.title_pattern
elif tpl.window.title_contains:
window_title = tpl.window.title_contains
elif tpl.window.process_name:
window_title = tpl.window.process_name
# Fallback : contraintes de l'edge
if not window_title and edge.constraints:
window_title = (
edge.constraints.required_window_title
or edge.constraints.required_app_name
or ""
)
# ── Appel à la fonction partagée d'enrichissement ──
enrichment = enrich_click_from_screenshot(
screenshot_path=shot_path,
click_x=int(click_x),
click_y=int(click_y),
screen_w=screen_w,
screen_h=screen_h,
window_title=window_title,
session_dir=session_dir,
screenshot_id=screenshot_id,
)
if not enrichment:
continue
# ── Mettre à jour le TargetSpec de l'edge ──
target = edge.action.target
# Champs first-class du TargetSpec
if enrichment.get("by_text"):
target.by_text = enrichment["by_text"]
if enrichment.get("by_role"):
target.by_role = enrichment["by_role"]
if enrichment.get("by_position"):
target.by_position = tuple(enrichment["by_position"])
# Champs supplémentaires dans context_hints
if not target.context_hints:
target.context_hints = {}
if enrichment.get("vlm_description"):
target.context_hints["vlm_description"] = enrichment["vlm_description"]
if enrichment.get("window_title"):
target.context_hints["window_title"] = enrichment["window_title"]
if enrichment.get("original_position"):
target.context_hints["original_position"] = enrichment["original_position"]
if enrichment.get("anchor_image_base64"):
target.context_hints["anchor_image_base64"] = enrichment["anchor_image_base64"]
if enrichment.get("by_text_source"):
target.context_hints["by_text_source"] = enrichment["by_text_source"]
if enrichment.get("som_element"):
target.context_hints["som_element"] = enrichment["som_element"]
# Marquer l'edge comme enrichi dans les métadonnées
edge.metadata["vlm_enriched"] = True
edge.metadata["enrichment_source"] = "reprocess_session"
enriched_count += 1
logger.debug(
"Edge %s enrichi : by_text='%s', by_role='%s', anchor=%s",
edge.edge_id,
enrichment.get("by_text", ""),
enrichment.get("by_role", ""),
"oui" if enrichment.get("anchor_image_base64") else "non",
)
logger.info(
"Enrichissement VLM terminé : %d/%d edges enrichis pour workflow '%s'",
enriched_count, len(workflow.edges), workflow.name,
)
return enriched_count
def _extract_click_positions(self, edge) -> List[tuple]:
"""Extraire les positions de clic depuis un edge du workflow.
Supporte les actions simples (mouse_click) et compound (steps).
Returns:
Liste de tuples (x, y) en pixels. Peut être vide si pas de clic.
"""
action = edge.action
positions = []
if action.type == "mouse_click":
pos = action.parameters.get("position", [])
if pos and len(pos) == 2:
positions.append((pos[0], pos[1]))
elif action.type == "compound":
# Chercher les steps de type mouse_click
for step in action.parameters.get("steps", []):
if step.get("type") == "mouse_click":
pos = step.get("position", [])
if pos and len(pos) == 2:
positions.append((pos[0], pos[1]))
return positions
def _get_screen_resolution_from_session(
self, session_dir: Path,
) -> tuple:
"""Extraire la résolution d'écran depuis les événements d'une session.
Lit live_events.jsonl et cherche screen_metadata.screen_resolution
ou infère depuis les positions des clics.
Returns:
Tuple (width, height). Fallback: (1920, 1080).
"""
import json as _json
events_file = session_dir / "live_events.jsonl"
if not events_file.exists():
return (1920, 1080)
events = []
try:
for line in events_file.read_text().splitlines():
if not line.strip():
continue
try:
events.append(_json.loads(line))
except _json.JSONDecodeError:
continue
except Exception:
return (1920, 1080)
if events:
return _extract_screen_resolution(events)
return (1920, 1080)
# =========================================================================
# Retraitement (appelé par le SessionWorker)
# =========================================================================
@@ -1867,6 +2250,11 @@ class StreamProcessor:
# pour que ScreenAnalyzer crée des ScreenStates avec les bons titres de fenêtre
self._restore_window_events(session_id, session_dir)
# Restaurer les événements utilisateur (mouse_click, text_input, key_press)
# depuis live_events.jsonl → session.events, pour que to_raw_session()
# puisse les passer au GraphBuilder (construction des edges/actions)
self._restore_user_events(session_id, session_dir)
# Nettoyer les données en mémoire (au cas où un traitement précédent a échoué)
with self._data_lock:
self._screen_states.pop(session_id, None)
@@ -1948,18 +2336,48 @@ class StreamProcessor:
# a été marquée comme finalisée. On n'a pas besoin de le refaire.
# finalize_session() utilise les screen_states accumulés.
result = self.finalize_session(session_id)
# ── Enrichissement VLM des target_spec du workflow ──
# Après la construction du workflow, enrichir chaque edge avec les
# informations visuelles (by_text, by_role, vlm_description, anchor_image)
# extraites des screenshots via SomEngine.
if result.get("status") == "workflow_built" and result.get("workflow_id"):
workflow_id = result["workflow_id"]
with self._data_lock:
workflow = self._workflows.get(workflow_id)
if workflow and session_dir:
try:
enriched_count = self._enrich_workflow_targets(workflow, session_dir)
result["enriched_edges"] = enriched_count
result["total_edges"] = len(workflow.edges)
# Re-sauvegarder le workflow enrichi sur disque
if enriched_count > 0 and result.get("saved_path"):
saved_path = Path(result["saved_path"])
workflow.save_to_file(saved_path)
logger.info(
"Workflow enrichi re-sauvegardé : %s "
"(%d/%d edges enrichis)",
saved_path, enriched_count, len(workflow.edges),
)
except Exception as e:
logger.error(
"Erreur enrichissement VLM du workflow %s : %s",
workflow_id, e,
)
result["enrichment_error"] = str(e)
return result
def _select_key_screenshots(self, session_id: str, shot_paths: List[Path]) -> List[Path]:
"""Sélectionner uniquement les screenshots significatifs pour éviter les analyses redondantes.
Critères :
1. Garder le premier et le dernier screenshot (toujours)
2. Comparer chaque screenshot au précédent via hash perceptuel (32x32 grayscale)
3. Si l'image est identique au précédent → skip (même écran, pas de changement)
4. Privilégier les screenshots d'action (shot_*_full) vs heartbeat
Réduit typiquement 12 screenshots à 3-4 screenshots utiles.
1. Les screenshots d'action (shot_*_full) sont TOUJOURS conservés
car chacun correspond à une action utilisateur et est nécessaire
pour le mode séquentiel du GraphBuilder.
2. Pour les heartbeats ou autres, comparer au précédent via hash perceptuel.
3. Garder le premier et le dernier screenshot (toujours).
"""
if len(shot_paths) <= 2:
return list(shot_paths)
@@ -1972,28 +2390,32 @@ class StreamProcessor:
for path in shot_paths:
basename = os.path.basename(str(path))
# Les screenshots d'action sont prioritaires
# Les screenshots d'action (shot_*_full) sont systématiquement gardés.
# Chacun correspond à un clic ou une saisie clavier et constitue
# une étape distincte du workflow — ne pas les dédupliquer.
is_action = 'shot_' in basename and '_full' in basename
if is_action:
selected.append(path)
# Mettre à jour le hash pour la comparaison des heartbeats suivants
try:
img = Image.open(str(path)).resize((32, 32)).convert('L')
last_hash = hashlib.md5(img.tobytes()).hexdigest()
except Exception:
pass
continue
# Hash perceptuel : redimensionner à 32x32 en niveaux de gris
# Assez discriminant pour détecter les changements d'état de l'UI
# Hash perceptuel pour les non-actions (heartbeats, etc.)
try:
img = Image.open(str(path)).resize((32, 32)).convert('L')
current_hash = hashlib.md5(img.tobytes()).hexdigest()
except Exception as e:
logger.debug(f"Impossible de hasher {basename}: {e}")
# En cas d'erreur, inclure le screenshot par sécurité
selected.append(path)
continue
# Inclure si : premier screenshot, hash différent, ou screenshot d'action
if last_hash is None or current_hash != last_hash:
selected.append(path)
last_hash = current_hash
elif is_action:
# Action mais visuellement identique — skip quand même
# car l'état de l'écran n'a pas changé
logger.debug(f"Screenshot d'action {basename} identique au précédent, skip")
# Garantir que le premier et le dernier sont toujours inclus
if shot_paths[0] not in selected:
@@ -2087,19 +2509,124 @@ class StreamProcessor:
except Exception as e:
logger.warning(f"Erreur restauration window events pour {session_id}: {e}")
def _restore_user_events(self, session_id: str, session_dir: Path):
"""Restaurer les événements utilisateur depuis live_events.jsonl.
Charge les événements d'action (mouse_click, text_input, key_press)
dans session.events via session_manager.add_event().
Sans cela, to_raw_session() retourne une liste d'events vide,
et le GraphBuilder ne peut pas construire les actions des edges.
Construit aussi un mapping shot_id → timestamp pour enrichir les
ScreenStates avec le bon event_time (nécessaire pour
_find_transition_events).
Note : vide d'abord les events existants de la session pour
éviter les doublons (la session peut avoir été restaurée depuis
un fichier de persistance au démarrage).
"""
import json as _json
events_file = session_dir / "live_events.jsonl"
if not events_file.exists():
logger.debug(f"Pas de live_events.jsonl pour {session_id}")
return
try:
# Vider les events existants pour éviter les doublons
# (la session peut avoir été pré-chargée depuis la persistance)
session = self.session_manager.get_session(session_id)
if session and session.events:
logger.debug(
f"Nettoyage de {len(session.events)} events "
f"pré-existants pour {session_id}"
)
session.events.clear()
action_count = 0
shot_ts_map = {} # shot_id → timestamp de l'événement d'action
for line in events_file.read_text().splitlines():
if not line.strip():
continue
try:
raw = _json.loads(line)
except _json.JSONDecodeError:
continue
event_data = raw.get("event", raw)
evt_type = event_data.get("type", "")
ts = float(event_data.get("timestamp", raw.get("timestamp", 0)))
if evt_type not in ("mouse_click", "text_input", "key_press"):
continue
# Construire le dict d'événement pour add_event()
evt_dict = {
"type": evt_type,
"timestamp": ts,
}
# Copier les données spécifiques au type
if evt_type == "mouse_click":
evt_dict["pos"] = event_data.get("pos", [0, 0])
evt_dict["button"] = event_data.get("button", "left")
elif evt_type == "text_input":
evt_dict["text"] = event_data.get("text", "")
elif evt_type == "key_press":
evt_dict["keys"] = event_data.get("keys", [])
# Copier window info si disponible
window = event_data.get("window")
if window:
evt_dict["window"] = window
# Copier screenshot_id si disponible
shot_id = event_data.get("screenshot_id")
if shot_id:
evt_dict["screenshot_id"] = shot_id
# Mapper shot_id → timestamp pour enrichir les ScreenStates
shot_ts_map[shot_id] = ts
# Copier screen_metadata si disponible
screen_meta = event_data.get("screen_metadata")
if screen_meta:
# Propager la résolution pour to_raw_session()
if "screen_resolution" in screen_meta:
evt_dict["screen_resolution"] = screen_meta["screen_resolution"]
self.session_manager.add_event(session_id, evt_dict)
action_count += 1
# Stocker le mapping shot → timestamp dans la session
# pour enrichir les ScreenStates dans finalize_session()
session = self.session_manager.get_session(session_id)
if session:
session._shot_ts_map = shot_ts_map
logger.info(
f"User events restaurés pour {session_id}: "
f"{action_count} actions chargées, "
f"{len(shot_ts_map)} shots avec timestamp"
)
except Exception as e:
logger.warning(f"Erreur restauration user events pour {session_id}: {e}")
def _find_session_dir(self, session_id: str) -> Optional[Path]:
"""Trouver le dossier d'une session sur disque.
Cherche dans :
1. data/training/live_sessions/{session_id}/
2. data/training/live_sessions/{machine_id}/{session_id}/ (multi-machine)
Cherche dans (par ordre de priorité) :
1. data/training/{session_id}/
2. data/training/{subdir}/{session_id}/ (ex: live_sessions)
3. data/training/{subdir}/{machine_id}/{session_id}/ (multi-machine)
"""
# Chemin direct
direct = self.data_dir / session_id
if direct.is_dir() and (direct / "shots").exists():
return direct
# Chercher dans les sous-dossiers (machine_id)
# Chercher dans les sous-dossiers (1 niveau : live_sessions/{session_id})
parent = self.data_dir
if parent.exists():
for subdir in parent.iterdir():
@@ -2107,6 +2634,13 @@ class StreamProcessor:
candidate = subdir / session_id
if candidate.is_dir() and (candidate / "shots").exists():
return candidate
# Chercher 1 niveau plus profond (live_sessions/{machine_id}/{session_id})
if subdir.is_dir():
for machine_dir in subdir.iterdir():
if machine_dir.is_dir():
candidate = machine_dir / session_id
if candidate.is_dir() and (candidate / "shots").exists():
return candidate
# Chercher aussi dans le parent du data_dir (cas où data_dir = streaming_sessions)
parent_parent = self.data_dir.parent
@@ -2205,6 +2739,81 @@ class StreamProcessor:
return session_id in self._processed_sessions_cache
def _enrich_states_with_timestamps(
self,
states: List,
shot_ts_map: Dict[str, float],
):
"""Enrichir les ScreenStates avec les timestamps des événements d'action.
Le GraphBuilder utilise metadata['shot_timestamp'] (ou 'event_time')
pour associer les événements utilisateur aux transitions entre states.
Sans cette info, _find_transition_events() ne sait pas quels événements
appartiennent à quelle transition.
On fait un mapping par nom de shot :
- shot_XXXX → ScreenState dont le screen_state_id contient "XXXX"
ou par index séquentiel (shot_0001 → state[0], etc.)
Args:
states: Liste de ScreenStates à enrichir (modifiés in-place)
shot_ts_map: Mapping {shot_id: timestamp_epoch}
"""
if not shot_ts_map:
return
import re
# Trier les shot_ids par numéro pour correspondre à l'ordre des states
sorted_shots = sorted(
shot_ts_map.items(),
key=lambda x: x[0],
)
# Stratégie 1 : mapping par index séquentiel
# shot_0001 → state[0], shot_0002 → state[1], etc.
enriched = 0
for i, (shot_id, ts) in enumerate(sorted_shots):
if i < len(states):
state = states[i]
if state.metadata is None:
state.metadata = {}
state.metadata["shot_timestamp"] = ts
state.metadata["shot_id"] = shot_id
enriched += 1
# Pour les states restants (sans shot correspondant),
# interpoler entre les timestamps voisins
for i, state in enumerate(states):
if state.metadata and state.metadata.get("shot_timestamp"):
continue
if state.metadata is None:
state.metadata = {}
# Chercher les timestamps voisins
prev_ts = 0
next_ts = float('inf')
for j in range(i - 1, -1, -1):
t = states[j].metadata.get("shot_timestamp") if states[j].metadata else None
if t:
prev_ts = t
break
for j in range(i + 1, len(states)):
t = states[j].metadata.get("shot_timestamp") if states[j].metadata else None
if t:
next_ts = t
break
if prev_ts > 0 and next_ts < float('inf'):
state.metadata["shot_timestamp"] = (prev_ts + next_ts) / 2
elif prev_ts > 0:
state.metadata["shot_timestamp"] = prev_ts + 1.0
elif next_ts < float('inf'):
state.metadata["shot_timestamp"] = next_ts - 1.0
logger.debug(
f"Timestamps enrichis: {enriched}/{len(states)} states "
f"depuis {len(shot_ts_map)} shots"
)
def _cleanup_session_data(self, session_id: str):
"""Libérer la mémoire des ScreenStates et embeddings après finalization."""
with self._data_lock: