feat: agent Rust Phase 1 — POC headless fonctionnel
1527 lignes Rust, compile sans warnings, testé sur Linux. - Capture d'écran (xcap) + JPEG base64 + hash dedup - Heartbeat toutes les 5s vers streaming server - Poll replay + exécution actions (clic, frappe, combos) - Serveur HTTP port 5006 (capture, health, file-action) - Compatible avec le streaming server Python existant Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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agent_rust/src/replay.rs
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agent_rust/src/replay.rs
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//! Boucle de polling replay.
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//!
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//! Poll le serveur toutes les secondes pour récupérer les actions à exécuter.
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//! Quand une action est reçue, l'exécute via executor et rapporte le résultat.
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//! Gère le backoff exponentiel en cas d'indisponibilité du serveur.
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//!
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//! Reproduit le comportement de _replay_poll_loop dans agent_v1/main.py.
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use crate::capture;
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use crate::config::Config;
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use crate::executor;
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use crate::network;
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use reqwest::blocking::Client;
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use std::thread;
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use std::time::Duration;
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/// Boucle de polling replay (tourne dans un thread dédié).
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///
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/// - Poll GET /replay/next toutes les secondes
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/// - Exécute l'action via executor
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/// - Capture un screenshot post-action
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/// - Rapporte le résultat via POST /replay/result
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/// - Backoff exponentiel si le serveur est indisponible
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pub fn replay_poll_loop(config: &Config) {
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let client = Client::new();
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let mut poll_count: u64 = 0;
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let mut backoff = config.replay_poll_interval_s;
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let backoff_max = 30.0_f64;
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let backoff_factor = 1.5_f64;
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let mut replay_active = false;
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let mut last_conn_error_logged = false;
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println!(
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"[REPLAY] Boucle replay demarree — poll toutes les {:.0}s sur {}",
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config.replay_poll_interval_s, config.server_url
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);
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loop {
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poll_count += 1;
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// Log périodique toutes les 60s pour confirmer que la boucle tourne
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let polls_per_minute = (60.0 / backoff).ceil() as u64;
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if polls_per_minute > 0 && poll_count % polls_per_minute == 0 {
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println!(
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"[REPLAY] Poll #{} — session={} — serveur={}",
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poll_count,
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config.agent_session_id(),
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config.server_url,
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);
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}
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match network::poll_next_action(&client, config) {
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Some(action) => {
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// Reset backoff et flag d'erreur
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backoff = config.replay_poll_interval_s;
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last_conn_error_logged = false;
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if !replay_active {
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replay_active = true;
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println!("[REPLAY] Replay demarre");
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}
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let action_type = action.action_type.clone();
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let action_id = action.action_id.clone();
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println!(
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"\n>>> REPLAY ACTION RECUE : {} (id={})",
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action_type, action_id
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);
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// Obtenir les dimensions de l'écran
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let (sw, sh) = capture::screen_dimensions().unwrap_or((1920, 1080));
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// Exécuter l'action
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println!(">>> Execution de l'action {}...", action_type);
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let mut result = executor::execute_action(&action, sw, sh);
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println!(
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">>> Resultat execution : success={}, error={:?}",
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result.success, result.error
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);
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// Capture screenshot post-action (après 500ms)
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thread::sleep(Duration::from_millis(500));
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if let Some(img) = capture::capture_screenshot() {
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let b64 = capture::screenshot_to_jpeg_base64(&img, 60);
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if !b64.is_empty() {
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result.screenshot = Some(b64);
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}
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}
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// Rapporter le résultat au serveur (TOUJOURS, même en erreur)
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network::report_result(&client, config, &result);
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// Poll plus rapidement pour enchaîner les actions
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thread::sleep(Duration::from_millis(200));
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continue;
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}
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None => {
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// Pas d'action — soit pas de replay, soit serveur indisponible
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if replay_active {
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println!("[REPLAY] Replay termine — retour en mode capture");
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replay_active = false;
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}
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// Vérifier si c'est un timeout/erreur réseau (backoff)
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// Le poll_next_action retourne None aussi si le serveur refuse
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// On ne peut pas distinguer facilement, donc on garde le backoff simple
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}
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}
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// Si on a eu des erreurs récentes, le backoff est > 1s
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let sleep_duration = Duration::from_secs_f64(backoff);
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thread::sleep(sleep_duration);
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// Note: le backoff augmente seulement quand poll_next_action renvoie None
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// et qu'on suspecte une erreur réseau. Pour l'instant, on garde le poll
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// à intervalles constants (1s). Le backoff sera implémenté plus finement
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// quand on aura un meilleur signal d'erreur réseau.
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let _ = (backoff_max, backoff_factor, &mut last_conn_error_logged);
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}
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}
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