docs(audit): README honnête + STATUS + DEV_SETUP + cleanup build

- README.md : bandeau POC, date 14 avril 2026, retrait claims
  "production-ready 77%" (alignement code/doc post-audit)
- docs/STATUS.md : état réel par module (opérationnel/alpha/en cours)
- docs/DEV_SETUP.md : gestion worktrees Claude
- QUICK_START.md : gemma4:latest au lieu de qwen3-vl:8b
- deploy/build_package.sh : +9 fichiers dans REQUIRED_FILES
  (system_dialog_guard.py, persistent_buffer.py, grounding.py, etc.)
- agent_v0/deploy_windows.py : marqué OBSOLÈTE (legacy)
- .gitignore : ajout data/, .hypothesis, .deps_installed, buffer/,
  instance/*.db, caches SQLite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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Dom
2026-04-14 16:49:29 +02:00
parent 36737cfe9d
commit 42f571d496
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@@ -2,6 +2,17 @@
"""
deploy_windows.py — Script de packaging du client Windows pour Agent V1.
⚠️ OBSOLÈTE (avril 2026)
Le build officiel du package Windows passe par ``deploy/build_package.sh``
(à la racine du repo) qui lit directement ``agent_v0/agent_v1/`` et évite
les clones intermédiaires. Ce script est conservé pour référence mais son
manifeste ``FILE_MANIFEST`` est incomplet : il n'inclut pas
``system_dialog_guard.py``, ``persistent_buffer.py``, ``recovery.py``,
``uia_helper.py``, ``grounding.py``, ``policy.py``,
``vision/blur_sensitive.py``, ``vision/system_info.py``,
``ui/chat_window.py``, ``ui/capture_server.py``, ``ui/shared_state.py``.
Ne PAS l'utiliser pour un packaging réel.
Copie uniquement les fichiers nécessaires au fonctionnement de l'agent
sur le PC cible (Windows), sans le serveur ni les dépendances lourdes.