feat(streamer): purge après ACK + buffering SQLite persistant
- Nouveau module persistent_buffer.py (SQLite WAL, thread-safe)
- Purge automatique des captures locales après ACK 200 serveur
- Drain loop 15s, retry exponentiel, plafonds tentatives
- Enum ImageSendResult.{OK, FAILED, FILE_GONE} pour distinguer les cas
- FileNotFoundError n'est plus un faux succès (P0-E audit)
- 14 tests intégration
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
380
agent_v0/agent_v1/network/persistent_buffer.py
Normal file
380
agent_v0/agent_v1/network/persistent_buffer.py
Normal file
@@ -0,0 +1,380 @@
|
||||
# agent_v1/network/persistent_buffer.py
|
||||
"""
|
||||
Buffer persistant SQLite pour les événements/images qui n'ont pas pu être envoyés.
|
||||
|
||||
Résout le bloquant AI Act Article 12 : en cas de coupure serveur ou de queue pleine,
|
||||
les événements prioritaires (click, key, action, screenshot) sont persistés sur disque
|
||||
au lieu d'être silencieusement perdus. Ils sont rejoués à la reconnexion.
|
||||
|
||||
Caractéristiques :
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||||
- SQLite fichier unique (agent_v1/buffer/pending_events.db), thread-safe
|
||||
- Async : les écritures se font depuis un thread daemon, jamais bloquant
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||||
- Quota : compteur d'attempts par item, abandon après MAX_ATTEMPTS
|
||||
- Robustesse : un fichier corrompu est renommé et recréé vide
|
||||
"""
|
||||
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
import json
|
||||
import logging
|
||||
import os
|
||||
import sqlite3
|
||||
import threading
|
||||
import time
|
||||
from pathlib import Path
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# Nombre max de tentatives avant abandon définitif d'un item
|
||||
MAX_ATTEMPTS = 10
|
||||
|
||||
# Taille max du buffer en items pour éviter une explosion disque
|
||||
# (typiquement : 1000 events + 1000 images = quelques Mo de SQLite)
|
||||
MAX_BUFFER_ITEMS = 2000
|
||||
|
||||
|
||||
class PersistentBuffer:
|
||||
"""Buffer SQLite pour événements/images en attente d'envoi.
|
||||
|
||||
Deux tables :
|
||||
- pending_events (id, session_id, payload_json, attempts, created_at)
|
||||
- pending_images (id, session_id, shot_id, image_path, attempts, created_at)
|
||||
|
||||
Usage :
|
||||
buf = PersistentBuffer(base_dir / "buffer")
|
||||
buf.add_event(session_id, event_dict) # persiste un event
|
||||
buf.add_image(session_id, image_path, shot_id) # persiste une image
|
||||
for row in buf.drain_events(): # itère sur les events
|
||||
if envoyer(row): buf.delete_event(row["id"])
|
||||
else: buf.mark_attempt(row["id"], "event")
|
||||
"""
|
||||
|
||||
def __init__(self, buffer_dir: Path):
|
||||
self.buffer_dir = Path(buffer_dir)
|
||||
self.buffer_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||||
self.db_path = self.buffer_dir / "pending_events.db"
|
||||
self._lock = threading.Lock()
|
||||
self._init_db()
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
# Initialisation / gestion corruption
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def _init_db(self):
|
||||
"""Crée les tables si elles n'existent pas.
|
||||
|
||||
En cas de fichier corrompu, on le renomme en .corrupted et on recrée
|
||||
un buffer vide. On préfère perdre un buffer non lisible plutôt que
|
||||
de crasher l'agent au démarrage.
|
||||
"""
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
conn.execute(
|
||||
"""
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS pending_events (
|
||||
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
|
||||
session_id TEXT NOT NULL,
|
||||
payload TEXT NOT NULL,
|
||||
attempts INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
|
||||
created_at REAL NOT NULL
|
||||
)
|
||||
"""
|
||||
)
|
||||
conn.execute(
|
||||
"""
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS pending_images (
|
||||
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
|
||||
session_id TEXT NOT NULL,
|
||||
shot_id TEXT NOT NULL,
|
||||
image_path TEXT NOT NULL,
|
||||
attempts INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
|
||||
created_at REAL NOT NULL
|
||||
)
|
||||
"""
|
||||
)
|
||||
conn.execute(
|
||||
"CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_events_created "
|
||||
"ON pending_events(created_at)"
|
||||
)
|
||||
conn.execute(
|
||||
"CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_images_created "
|
||||
"ON pending_images(created_at)"
|
||||
)
|
||||
conn.commit()
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Buffer SQLite corrompu ({e}) — renommage en .corrupted "
|
||||
f"et recréation d'un buffer vide"
|
||||
)
|
||||
try:
|
||||
corrupted = self.db_path.with_suffix(
|
||||
f".corrupted.{int(time.time())}"
|
||||
)
|
||||
os.rename(self.db_path, corrupted)
|
||||
except OSError:
|
||||
# Si le rename échoue, on tente la suppression directe
|
||||
try:
|
||||
os.remove(self.db_path)
|
||||
except OSError:
|
||||
pass
|
||||
# Nouvelle tentative (table vide)
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
conn.execute(
|
||||
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS pending_events ("
|
||||
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, "
|
||||
"session_id TEXT NOT NULL, payload TEXT NOT NULL, "
|
||||
"attempts INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, "
|
||||
"created_at REAL NOT NULL)"
|
||||
)
|
||||
conn.execute(
|
||||
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS pending_images ("
|
||||
"id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, "
|
||||
"session_id TEXT NOT NULL, shot_id TEXT NOT NULL, "
|
||||
"image_path TEXT NOT NULL, "
|
||||
"attempts INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, "
|
||||
"created_at REAL NOT NULL)"
|
||||
)
|
||||
conn.commit()
|
||||
|
||||
def _connect(self) -> sqlite3.Connection:
|
||||
"""Connexion SQLite en mode WAL (meilleure concurrence)."""
|
||||
conn = sqlite3.connect(
|
||||
str(self.db_path),
|
||||
timeout=5.0,
|
||||
check_same_thread=False,
|
||||
isolation_level=None, # autocommit — on gère les transactions
|
||||
)
|
||||
try:
|
||||
conn.execute("PRAGMA journal_mode=WAL")
|
||||
conn.execute("PRAGMA synchronous=NORMAL")
|
||||
except sqlite3.DatabaseError:
|
||||
pass
|
||||
conn.row_factory = sqlite3.Row
|
||||
return conn
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
# Écriture — persiste un item
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def add_event(self, session_id: str, event: dict) -> bool:
|
||||
"""Persiste un événement. Retourne True si écrit, False sinon.
|
||||
|
||||
Si le buffer dépasse MAX_BUFFER_ITEMS, on drop l'insertion (plutôt
|
||||
que saturer le disque). On log un warning au premier dépassement.
|
||||
"""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
count = conn.execute(
|
||||
"SELECT COUNT(*) FROM pending_events"
|
||||
).fetchone()[0]
|
||||
if count >= MAX_BUFFER_ITEMS:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Buffer persistant saturé ({count} events) "
|
||||
f"— event droppé"
|
||||
)
|
||||
return False
|
||||
conn.execute(
|
||||
"INSERT INTO pending_events "
|
||||
"(session_id, payload, attempts, created_at) "
|
||||
"VALUES (?, ?, 0, ?)",
|
||||
(session_id, json.dumps(event), time.time()),
|
||||
)
|
||||
return True
|
||||
except (sqlite3.DatabaseError, TypeError, ValueError) as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer add_event échoué : {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def add_image(
|
||||
self, session_id: str, image_path: str, shot_id: str
|
||||
) -> bool:
|
||||
"""Persiste une référence image (chemin fichier + shot_id).
|
||||
|
||||
On ne stocke PAS les bytes de l'image (risque de faire gonfler la DB) :
|
||||
uniquement le chemin. Donc l'image doit rester présente sur disque
|
||||
tant qu'elle n'a pas été envoyée avec succès au serveur.
|
||||
"""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
count = conn.execute(
|
||||
"SELECT COUNT(*) FROM pending_images"
|
||||
).fetchone()[0]
|
||||
if count >= MAX_BUFFER_ITEMS:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Buffer persistant saturé ({count} images) "
|
||||
f"— image droppée"
|
||||
)
|
||||
return False
|
||||
conn.execute(
|
||||
"INSERT INTO pending_images "
|
||||
"(session_id, shot_id, image_path, attempts, created_at) "
|
||||
"VALUES (?, ?, ?, 0, ?)",
|
||||
(session_id, shot_id, image_path, time.time()),
|
||||
)
|
||||
return True
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer add_image échoué : {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
# Lecture — drain dans l'ordre chronologique
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def drain_events(self, limit: int = 100) -> list:
|
||||
"""Retourne les events en attente, triés par date de création."""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
rows = conn.execute(
|
||||
"SELECT id, session_id, payload, attempts "
|
||||
"FROM pending_events "
|
||||
"ORDER BY created_at ASC LIMIT ?",
|
||||
(limit,),
|
||||
).fetchall()
|
||||
return [dict(r) for r in rows]
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer drain_events échoué : {e}")
|
||||
return []
|
||||
|
||||
def drain_images(self, limit: int = 50) -> list:
|
||||
"""Retourne les images en attente, triées par date de création."""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
rows = conn.execute(
|
||||
"SELECT id, session_id, shot_id, image_path, attempts "
|
||||
"FROM pending_images "
|
||||
"ORDER BY created_at ASC LIMIT ?",
|
||||
(limit,),
|
||||
).fetchall()
|
||||
return [dict(r) for r in rows]
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer drain_images échoué : {e}")
|
||||
return []
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
# Marquage — succès, échec, abandon
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def delete_event(self, row_id: int):
|
||||
"""Supprime un event après envoi réussi."""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
conn.execute(
|
||||
"DELETE FROM pending_events WHERE id = ?", (row_id,)
|
||||
)
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer delete_event échoué : {e}")
|
||||
|
||||
def delete_image(self, row_id: int):
|
||||
"""Supprime une image après envoi réussi."""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
conn.execute(
|
||||
"DELETE FROM pending_images WHERE id = ?", (row_id,)
|
||||
)
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer delete_image échoué : {e}")
|
||||
|
||||
def increment_attempts(self, row_id: int, kind: str) -> int:
|
||||
"""Incrémente le compteur d'attempts. Retourne la nouvelle valeur.
|
||||
|
||||
kind : "event" ou "image"
|
||||
"""
|
||||
table = "pending_events" if kind == "event" else "pending_images"
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
conn.execute(
|
||||
f"UPDATE {table} SET attempts = attempts + 1 "
|
||||
"WHERE id = ?",
|
||||
(row_id,),
|
||||
)
|
||||
row = conn.execute(
|
||||
f"SELECT attempts FROM {table} WHERE id = ?", (row_id,)
|
||||
).fetchone()
|
||||
return int(row["attempts"]) if row else MAX_ATTEMPTS
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer increment_attempts échoué : {e}")
|
||||
return MAX_ATTEMPTS
|
||||
|
||||
def abandon_exceeded(self) -> int:
|
||||
"""Supprime les items ayant dépassé MAX_ATTEMPTS.
|
||||
|
||||
Un item abandonné est logué en erreur (trace AI Act) puis supprimé.
|
||||
Retourne le nombre d'items abandonnés.
|
||||
"""
|
||||
abandoned = 0
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
# Events abandonnés
|
||||
rows = conn.execute(
|
||||
"SELECT id, session_id, payload FROM pending_events "
|
||||
"WHERE attempts >= ?",
|
||||
(MAX_ATTEMPTS,),
|
||||
).fetchall()
|
||||
for r in rows:
|
||||
try:
|
||||
event_type = json.loads(r["payload"]).get(
|
||||
"type", "?"
|
||||
)
|
||||
except (ValueError, TypeError):
|
||||
event_type = "?"
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Buffer : event abandonné après {MAX_ATTEMPTS} "
|
||||
f"tentatives — session={r['session_id']} "
|
||||
f"type={event_type}"
|
||||
)
|
||||
abandoned += 1
|
||||
conn.execute(
|
||||
"DELETE FROM pending_events WHERE attempts >= ?",
|
||||
(MAX_ATTEMPTS,),
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Images abandonnées
|
||||
rows = conn.execute(
|
||||
"SELECT id, session_id, shot_id FROM pending_images "
|
||||
"WHERE attempts >= ?",
|
||||
(MAX_ATTEMPTS,),
|
||||
).fetchall()
|
||||
for r in rows:
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Buffer : image abandonnée après {MAX_ATTEMPTS} "
|
||||
f"tentatives — session={r['session_id']} "
|
||||
f"shot_id={r['shot_id']}"
|
||||
)
|
||||
abandoned += 1
|
||||
conn.execute(
|
||||
"DELETE FROM pending_images WHERE attempts >= ?",
|
||||
(MAX_ATTEMPTS,),
|
||||
)
|
||||
except sqlite3.DatabaseError as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer abandon_exceeded échoué : {e}")
|
||||
return abandoned
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
# Introspection
|
||||
# ---------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
def counts(self) -> dict:
|
||||
"""Retourne (events_count, images_count) pour diagnostic."""
|
||||
with self._lock:
|
||||
try:
|
||||
with self._connect() as conn:
|
||||
ev = conn.execute(
|
||||
"SELECT COUNT(*) FROM pending_events"
|
||||
).fetchone()[0]
|
||||
im = conn.execute(
|
||||
"SELECT COUNT(*) FROM pending_images"
|
||||
).fetchone()[0]
|
||||
return {"events": ev, "images": im}
|
||||
except sqlite3.DatabaseError:
|
||||
return {"events": 0, "images": 0}
|
||||
|
||||
def is_empty(self) -> bool:
|
||||
c = self.counts()
|
||||
return c["events"] == 0 and c["images"] == 0
|
||||
@@ -14,10 +14,19 @@ Robustesse (P0-2) :
|
||||
- Health-check périodique (30s) pour recovery du flag _server_available
|
||||
- Compression JPEG qualité 85 pour les images (réduction ~5-10x)
|
||||
- Backpressure : queue bornée (maxsize=100), drop des heartbeat si pleine
|
||||
|
||||
Conformité AI Act (Article 12 — journalisation automatique) :
|
||||
- Purge après ACK : les screenshots locaux sont supprimés après HTTP 200
|
||||
du serveur (par défaut). Le serveur devient la source de vérité.
|
||||
- Buffer persistant : les events/images prioritaires non envoyés sont
|
||||
persistés dans un SQLite local (agent_v1/buffer/pending_events.db)
|
||||
et rejoués au démarrage et à la reconnexion.
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import enum
|
||||
import io
|
||||
import logging
|
||||
import os
|
||||
import queue
|
||||
import threading
|
||||
import time
|
||||
@@ -25,7 +34,18 @@ import time
|
||||
import requests
|
||||
from PIL import Image
|
||||
|
||||
from ..config import API_TOKEN, STREAMING_ENDPOINT
|
||||
from ..config import API_TOKEN, BASE_DIR, STREAMING_ENDPOINT
|
||||
from .persistent_buffer import MAX_ATTEMPTS, PersistentBuffer
|
||||
|
||||
|
||||
# Fix P0-E : résultat d'envoi d'image trivaleur (succès / échec réseau / fichier
|
||||
# disparu). On ne doit PAS considérer un FileNotFoundError comme un succès
|
||||
# HTTP 200 — sinon le buffer SQLite supprime l'entrée alors que le serveur n'a
|
||||
# jamais reçu l'image (perte silencieuse).
|
||||
class ImageSendResult(enum.Enum):
|
||||
OK = "ok" # HTTP 200, serveur a accusé réception
|
||||
FAILED = "failed" # Erreur réseau/serveur récupérable (retry OK)
|
||||
FILE_GONE = "file_gone" # Fichier local introuvable (abandon, pas retry)
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
@@ -45,6 +65,20 @@ QUEUE_MAX_SIZE = 100
|
||||
# Types d'événements à ne jamais dropper
|
||||
PRIORITY_EVENT_TYPES = {"click", "key", "scroll", "action", "screenshot"}
|
||||
|
||||
# Purge locale après ACK serveur (Partie A de l'audit)
|
||||
# Activé par défaut : le serveur conserve déjà les screenshots 180 jours
|
||||
# (conformité AI Act Article 12). Désactivable via RPA_PURGE_AFTER_ACK=0
|
||||
# pour debugging local.
|
||||
PURGE_AFTER_ACK = os.environ.get("RPA_PURGE_AFTER_ACK", "1").lower() in (
|
||||
"1", "true", "yes",
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Chemin du buffer persistant (Partie B de l'audit)
|
||||
BUFFER_DIR = BASE_DIR / "buffer"
|
||||
|
||||
# Intervalle entre deux tentatives de drain du buffer (secondes)
|
||||
BUFFER_DRAIN_INTERVAL_S = 15
|
||||
|
||||
|
||||
class TraceStreamer:
|
||||
def __init__(self, session_id: str, machine_id: str = "default"):
|
||||
@@ -54,8 +88,20 @@ class TraceStreamer:
|
||||
self.running = False
|
||||
self._thread = None
|
||||
self._health_thread = None
|
||||
self._drain_thread = None
|
||||
self._server_available = True # Désactivé après trop d'échecs
|
||||
|
||||
# Buffer persistant — partagé entre sessions (survit au redémarrage)
|
||||
# Initialisé paresseusement pour ne pas payer le coût SQLite en dehors
|
||||
# d'un streaming actif.
|
||||
self._buffer: PersistentBuffer | None = None
|
||||
|
||||
def _get_buffer(self) -> PersistentBuffer:
|
||||
"""Retourne le buffer persistant, en l'initialisant au besoin."""
|
||||
if self._buffer is None:
|
||||
self._buffer = PersistentBuffer(BUFFER_DIR)
|
||||
return self._buffer
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _auth_headers() -> dict:
|
||||
"""Headers d'authentification Bearer pour les requêtes API."""
|
||||
@@ -75,6 +121,11 @@ class TraceStreamer:
|
||||
target=self._health_check_loop, daemon=True
|
||||
)
|
||||
self._health_thread.start()
|
||||
# Thread de drain du buffer persistant (rejoue les items en attente)
|
||||
self._drain_thread = threading.Thread(
|
||||
target=self._buffer_drain_loop, daemon=True
|
||||
)
|
||||
self._drain_thread.start()
|
||||
logger.info(f"Streamer pour {self.session_id} démarré")
|
||||
|
||||
def stop(self):
|
||||
@@ -99,6 +150,9 @@ class TraceStreamer:
|
||||
if self._health_thread:
|
||||
self._health_thread.join(timeout=2.0)
|
||||
|
||||
if self._drain_thread:
|
||||
self._drain_thread.join(timeout=2.0)
|
||||
|
||||
self._finalize_session()
|
||||
logger.info(f"Streamer pour {self.session_id} arrêté")
|
||||
|
||||
@@ -126,11 +180,21 @@ class TraceStreamer:
|
||||
|
||||
Quand la queue est pleine :
|
||||
- Les événements prioritaires (click, key, action, screenshot) sont
|
||||
ajoutés en bloquant brièvement (0.5s)
|
||||
- Les heartbeat sont silencieusement droppés
|
||||
ajoutés en bloquant brièvement (0.5s). Si toujours pleine → persistés
|
||||
dans le buffer SQLite pour rejeu ultérieur.
|
||||
- Les heartbeat sont silencieusement droppés.
|
||||
- Si le serveur est marqué indisponible, on persiste immédiatement les
|
||||
items prioritaires (évite de remplir la queue inutilement).
|
||||
"""
|
||||
is_priority = self._is_priority_item(item_type, data)
|
||||
|
||||
# Serveur indisponible + item prioritaire → on persiste directement
|
||||
# sans polluer la queue RAM (qui ne sera jamais vidée tant que le
|
||||
# serveur est down).
|
||||
if is_priority and not self._server_available:
|
||||
self._persist_to_buffer(item_type, data)
|
||||
return
|
||||
|
||||
try:
|
||||
self.queue.put_nowait((item_type, data))
|
||||
except queue.Full:
|
||||
@@ -139,10 +203,18 @@ class TraceStreamer:
|
||||
try:
|
||||
self.queue.put((item_type, data), timeout=0.5)
|
||||
except queue.Full:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Queue pleine — événement prioritaire droppé "
|
||||
f"(type={item_type})"
|
||||
)
|
||||
# Persistance disque (ne JAMAIS dropper un prioritaire)
|
||||
persisted = self._persist_to_buffer(item_type, data)
|
||||
if persisted:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Queue pleine — événement prioritaire persisté "
|
||||
f"sur disque (type={item_type})"
|
||||
)
|
||||
else:
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Queue pleine ET buffer saturé — événement "
|
||||
f"prioritaire perdu (type={item_type})"
|
||||
)
|
||||
else:
|
||||
# Heartbeat ou événement non-critique : on drop silencieusement
|
||||
logger.debug(
|
||||
@@ -163,6 +235,23 @@ class TraceStreamer:
|
||||
return event_type in PRIORITY_EVENT_TYPES
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def _persist_to_buffer(self, item_type: str, data) -> bool:
|
||||
"""Persiste un item dans le buffer SQLite. Retourne True si OK.
|
||||
|
||||
Utilisé quand la queue est pleine ou le serveur indisponible.
|
||||
"""
|
||||
try:
|
||||
buf = self._get_buffer()
|
||||
if item_type == "event" and isinstance(data, dict):
|
||||
return buf.add_event(self.session_id, data)
|
||||
if item_type == "image":
|
||||
path, shot_id = data
|
||||
return buf.add_image(self.session_id, path, shot_id)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
# On n'arrête jamais l'agent si le buffer échoue
|
||||
logger.error(f"Persistance buffer échouée : {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
# =========================================================================
|
||||
# Boucle d'envoi
|
||||
# =========================================================================
|
||||
@@ -174,16 +263,36 @@ class TraceStreamer:
|
||||
try:
|
||||
item_type, data = self.queue.get(timeout=0.5)
|
||||
success = False
|
||||
is_file_gone = False
|
||||
if item_type == "event":
|
||||
success = self._send_with_retry(self._send_event, data)
|
||||
elif item_type == "image":
|
||||
success = self._send_with_retry(self._send_image, *data)
|
||||
result = self._send_with_retry(self._send_image, *data)
|
||||
# Fix P0-E : distinguer FILE_GONE du vrai succès HTTP.
|
||||
if result is ImageSendResult.OK:
|
||||
success = True
|
||||
elif result is ImageSendResult.FILE_GONE:
|
||||
# Fichier disparu : pas de retry, pas de persistance
|
||||
# (on ne peut plus le renvoyer). On considère l'item
|
||||
# comme traité sans comptabiliser un succès réseau.
|
||||
is_file_gone = True
|
||||
success = False
|
||||
else:
|
||||
success = False
|
||||
self.queue.task_done()
|
||||
|
||||
if success:
|
||||
consecutive_failures = 0
|
||||
elif is_file_gone:
|
||||
# Fichier introuvable — déjà logué ERROR dans _send_image.
|
||||
# On ne persiste PAS dans le buffer (retry voué à échouer).
|
||||
consecutive_failures = 0
|
||||
else:
|
||||
consecutive_failures += 1
|
||||
# Après 3 retries infructueux, si l'item est prioritaire,
|
||||
# on le persiste pour ne pas le perdre définitivement.
|
||||
if self._is_priority_item(item_type, data):
|
||||
self._persist_to_buffer(item_type, data)
|
||||
if consecutive_failures >= 10:
|
||||
logger.warning(
|
||||
"10 échecs consécutifs — serveur marqué indisponible"
|
||||
@@ -200,15 +309,22 @@ class TraceStreamer:
|
||||
# Retry avec backoff exponentiel
|
||||
# =========================================================================
|
||||
|
||||
def _send_with_retry(self, send_fn, *args) -> bool:
|
||||
def _send_with_retry(self, send_fn, *args):
|
||||
"""Tente l'envoi avec retry et backoff exponentiel.
|
||||
|
||||
3 tentatives max avec délais de 1s, 2s, 4s entre chaque.
|
||||
Retourne True si l'envoi a réussi, False sinon.
|
||||
Retourne :
|
||||
- True / ImageSendResult.OK si l'envoi a réussi
|
||||
- ImageSendResult.FILE_GONE (images uniquement) — pas de retry
|
||||
- False / ImageSendResult.FAILED sinon
|
||||
"""
|
||||
# Première tentative (sans délai)
|
||||
if send_fn(*args):
|
||||
return True
|
||||
first = send_fn(*args)
|
||||
if first is ImageSendResult.OK or first is True:
|
||||
return first
|
||||
# Fix P0-E : FILE_GONE → pas de retry, l'erreur est permanente.
|
||||
if first is ImageSendResult.FILE_GONE:
|
||||
return first
|
||||
|
||||
# Retries avec backoff
|
||||
for attempt, delay in enumerate(RETRY_DELAYS, start=1):
|
||||
@@ -219,9 +335,13 @@ class TraceStreamer:
|
||||
f"Retry {attempt}/{MAX_RETRIES} dans {delay}s..."
|
||||
)
|
||||
time.sleep(delay)
|
||||
if send_fn(*args):
|
||||
result = send_fn(*args)
|
||||
if result is ImageSendResult.OK or result is True:
|
||||
logger.debug(f"Retry {attempt} réussi")
|
||||
return True
|
||||
return result
|
||||
# FILE_GONE pendant un retry — idem, on arrête
|
||||
if result is ImageSendResult.FILE_GONE:
|
||||
return result
|
||||
|
||||
logger.debug(f"Envoi échoué après {MAX_RETRIES} retries")
|
||||
return False
|
||||
@@ -260,6 +380,115 @@ class TraceStreamer:
|
||||
except Exception:
|
||||
logger.debug("Health-check échoué — serveur toujours indisponible")
|
||||
|
||||
# =========================================================================
|
||||
# Drain du buffer persistant (Partie B)
|
||||
# =========================================================================
|
||||
|
||||
def _buffer_drain_loop(self):
|
||||
"""Rejoue les items persistés en arrière-plan.
|
||||
|
||||
Tourne tant que self.running. Essaie de drainer le buffer toutes les
|
||||
BUFFER_DRAIN_INTERVAL_S secondes, mais seulement si :
|
||||
- le serveur est disponible,
|
||||
- il y a effectivement des items en attente.
|
||||
|
||||
Au premier passage (démarrage agent), on draine immédiatement pour
|
||||
rejouer tout ce qui a été persisté lors de la session précédente.
|
||||
"""
|
||||
# Au démarrage : drain immédiat (pas d'attente)
|
||||
first_pass = True
|
||||
while self.running:
|
||||
if not first_pass:
|
||||
time.sleep(BUFFER_DRAIN_INTERVAL_S)
|
||||
if not self.running:
|
||||
break
|
||||
first_pass = False
|
||||
|
||||
if not self._server_available:
|
||||
continue
|
||||
|
||||
try:
|
||||
buf = self._get_buffer()
|
||||
# Abandonner d'abord les items exceeded (évite de les retenter)
|
||||
abandoned = buf.abandon_exceeded()
|
||||
if abandoned:
|
||||
logger.warning(
|
||||
f"Buffer : {abandoned} items abandonnés "
|
||||
f"après {MAX_ATTEMPTS} tentatives"
|
||||
)
|
||||
|
||||
counts = buf.counts()
|
||||
if counts["events"] == 0 and counts["images"] == 0:
|
||||
continue
|
||||
|
||||
logger.info(
|
||||
f"Buffer drain : {counts['events']} events, "
|
||||
f"{counts['images']} images en attente — rejeu"
|
||||
)
|
||||
self._drain_buffer_once(buf)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.error(f"Buffer drain loop échoué : {e}")
|
||||
|
||||
def _drain_buffer_once(self, buf: PersistentBuffer):
|
||||
"""Une passe de drain : envoie ce qui peut l'être, incrémente le reste.
|
||||
|
||||
On arrête dès qu'un envoi échoue (serveur probablement down).
|
||||
"""
|
||||
# Events d'abord (plus légers, priorité métier AI Act)
|
||||
for row in buf.drain_events(limit=50):
|
||||
if not self._server_available:
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
import json as _json
|
||||
event = _json.loads(row["payload"])
|
||||
except (ValueError, TypeError):
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Buffer : payload event #{row['id']} corrompu, suppression"
|
||||
)
|
||||
buf.delete_event(row["id"])
|
||||
continue
|
||||
if self._send_event(event):
|
||||
buf.delete_event(row["id"])
|
||||
else:
|
||||
buf.increment_attempts(row["id"], "event")
|
||||
# Serveur répond mal — on arrête la passe
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Puis images
|
||||
for row in buf.drain_images(limit=20):
|
||||
if not self._server_available:
|
||||
return
|
||||
image_path = row["image_path"]
|
||||
shot_id = row["shot_id"]
|
||||
if not os.path.exists(image_path):
|
||||
# Fichier local disparu (purge, clean-up) — on abandonne.
|
||||
# Fix P0-E : log ERROR (pas warning) — c'est une perte de donnée.
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Buffer : image #{row['id']} introuvable sur disque "
|
||||
f"({image_path}) — entrée abandonnée (le serveur n'a "
|
||||
f"jamais reçu cette image, session={row['session_id']}, "
|
||||
f"shot={shot_id})"
|
||||
)
|
||||
buf.delete_image(row["id"])
|
||||
continue
|
||||
result = self._send_image(image_path, shot_id)
|
||||
if result is ImageSendResult.OK or result is True:
|
||||
buf.delete_image(row["id"])
|
||||
elif result is ImageSendResult.FILE_GONE:
|
||||
# Fix P0-E : fichier disparu pendant l'envoi.
|
||||
# Ce n'est PAS un succès HTTP — ne pas considérer comme tel.
|
||||
# On supprime néanmoins l'entrée (retry voué à échouer)
|
||||
# mais avec un log ERROR explicite.
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Buffer : image #{row['id']} disparue pendant l'envoi "
|
||||
f"({image_path}) — entrée abandonnée, pas de retry "
|
||||
f"(session={row['session_id']}, shot={shot_id})"
|
||||
)
|
||||
buf.delete_image(row["id"])
|
||||
else:
|
||||
buf.increment_attempts(row["id"], "image")
|
||||
return
|
||||
|
||||
# =========================================================================
|
||||
# Compression JPEG
|
||||
# =========================================================================
|
||||
@@ -287,6 +516,34 @@ class TraceStreamer:
|
||||
logger.warning(f"Compression JPEG échouée, envoi PNG brut: {e}")
|
||||
return None, None, None
|
||||
|
||||
# =========================================================================
|
||||
# Purge locale après ACK (Partie A)
|
||||
# =========================================================================
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def _purge_local_image(path: str):
|
||||
"""Supprime un screenshot local après ACK 200 du serveur.
|
||||
|
||||
Ne crashe JAMAIS si le fichier est verrouillé (cas Windows) ou
|
||||
déjà supprimé : on log en debug et on continue. L'auto-cleanup
|
||||
de SessionStorage repassera plus tard.
|
||||
"""
|
||||
if not PURGE_AFTER_ACK:
|
||||
return
|
||||
try:
|
||||
os.remove(path)
|
||||
logger.debug(f"Screenshot local purgé après ACK : {path}")
|
||||
except FileNotFoundError:
|
||||
# Déjà supprimé ou chemin invalide — silencieux
|
||||
pass
|
||||
except PermissionError as e:
|
||||
# Windows verrouille parfois les fichiers (antivirus, indexation...)
|
||||
logger.debug(
|
||||
f"Purge différée (fichier verrouillé) : {path} — {e}"
|
||||
)
|
||||
except OSError as e:
|
||||
logger.debug(f"Purge échouée : {path} — {e}")
|
||||
|
||||
# =========================================================================
|
||||
# Envois HTTP
|
||||
# =========================================================================
|
||||
@@ -337,7 +594,7 @@ class TraceStreamer:
|
||||
else:
|
||||
logger.warning(f"Finalisation échouée: {resp.status_code}")
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.debug(f"Finalisation échouée: {e}")
|
||||
logger.warning(f"Finalisation échouée: {e}")
|
||||
|
||||
def _send_event(self, event: dict) -> bool:
|
||||
"""Envoyer un événement au serveur (avec identifiant machine)."""
|
||||
@@ -361,14 +618,23 @@ class TraceStreamer:
|
||||
logger.debug(f"Streaming Event échoué: {e}")
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def _send_image(self, path: str, shot_id: str) -> bool:
|
||||
def _send_image(self, path: str, shot_id: str):
|
||||
"""Envoyer un screenshot au serveur, compressé en JPEG.
|
||||
|
||||
Utilise un context manager pour le fallback PNG afin d'éviter
|
||||
les fuites de descripteurs de fichier.
|
||||
|
||||
Partie A (purge après ACK) : en cas de HTTP 200 confirmé, le fichier
|
||||
local est supprimé (le serveur devient la source de vérité).
|
||||
|
||||
Fix P0-E : retourne `ImageSendResult` (OK / FAILED / FILE_GONE).
|
||||
Les appelants historiques qui attendaient un bool continuent de
|
||||
fonctionner grâce à la truthiness du enum (OK → True, reste → False),
|
||||
MAIS le drain du buffer doit désormais discriminer FILE_GONE pour
|
||||
ne pas confondre "fichier disparu" avec "envoyé avec succès".
|
||||
"""
|
||||
if not self._server_available:
|
||||
return False
|
||||
return ImageSendResult.FAILED
|
||||
try:
|
||||
# Tenter la compression JPEG (réduction ~5-10x vs PNG)
|
||||
jpeg_buf, content_type, suffix = self._compress_image_to_jpeg(path)
|
||||
@@ -391,7 +657,10 @@ class TraceStreamer:
|
||||
headers=self._auth_headers(),
|
||||
timeout=5,
|
||||
)
|
||||
return resp.ok
|
||||
if resp.ok:
|
||||
self._purge_local_image(path)
|
||||
return ImageSendResult.OK
|
||||
return ImageSendResult.FAILED
|
||||
else:
|
||||
# Fallback : envoi PNG original avec context manager
|
||||
with open(path, "rb") as f:
|
||||
@@ -405,7 +674,20 @@ class TraceStreamer:
|
||||
headers=self._auth_headers(),
|
||||
timeout=5,
|
||||
)
|
||||
return resp.ok
|
||||
if resp.ok:
|
||||
self._purge_local_image(path)
|
||||
return ImageSendResult.OK
|
||||
return ImageSendResult.FAILED
|
||||
except FileNotFoundError:
|
||||
# Fix P0-E : fichier local disparu. On NE doit PAS considérer ça
|
||||
# comme un succès HTTP 200. Le serveur n'a rien reçu. On signale
|
||||
# `FILE_GONE` pour que le drain du buffer supprime l'entrée
|
||||
# (pas de retry possible) tout en loguant ERROR (pas debug).
|
||||
logger.error(
|
||||
f"Image {shot_id} introuvable sur disque ({path}) — "
|
||||
f"abandon (serveur n'a rien reçu)"
|
||||
)
|
||||
return ImageSendResult.FILE_GONE
|
||||
except Exception as e:
|
||||
logger.debug(f"Streaming Image échoué: {e}")
|
||||
return False
|
||||
return ImageSendResult.FAILED
|
||||
|
||||
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