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2026-03-05 00:20:25 +01:00
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@@ -0,0 +1,398 @@
# Input Utils - Documentation d'Implémentation
## Vue d'Ensemble
Le module `input_utils.py` fournit une interface complète pour exécuter des actions UI (souris, clavier) avec support du rollback et journalisation complète.
## Fonctionnalités Implémentées
### 1. Classe ActionType (Enum)
Énumération des types d'actions supportées :
-`CLICK` - Clics souris
-`TYPE` - Saisie texte
-`SCROLL` - Défilement
-`WAIT` - Attente temporisée
-`MOVE` - Déplacement souris
-`DRAG` - Glisser-déposer
### 2. Classe InputUtils
#### Initialisation
- ✅ Configuration PyAutoGUI avec FAILSAFE activé
- ✅ Pause configurable entre actions
- ✅ Historique des actions pour rollback
- ✅ Mapping AZERTY pour caractères spéciaux
- ✅ Intégration avec Logger pour traçabilité
#### Méthodes d'Action
##### `click(x, y, button="left", clicks=1, interval=0.0)`
- ✅ Effectue un clic souris à la position spécifiée
- ✅ Support multi-boutons (left, right, middle)
- ✅ Support clics multiples (double-clic, etc.)
- ✅ Enregistre la position précédente pour rollback
- ✅ Logging complet de l'opération
##### `type_text(text, interval=0.0, use_azerty=True)`
- ✅ Saisit du texte au clavier
- ✅ Support du mapping AZERTY
- ✅ Intervalle configurable entre caractères
- ✅ Enregistre la longueur pour rollback (suppression)
- ✅ Logging du texte saisi
##### `scroll(direction, amount=3, x=None, y=None)`
- ✅ Effectue un défilement vertical ou horizontal
- ✅ Directions supportées : up, down, left, right
- ✅ Quantité configurable
- ✅ Position optionnelle
- ✅ Action inversible pour rollback
##### `wait(duration)`
- ✅ Attend pendant une durée spécifiée
- ✅ Enregistré dans l'historique
- ✅ Non inversible (pas de rollback)
##### `move(x, y, duration=0.2)`
- ✅ Déplace la souris vers une position
- ✅ Durée de mouvement configurable
- ✅ Enregistre la position précédente
- ✅ Inversible pour rollback
##### `drag(start_x, start_y, end_x, end_y, duration=0.5, button="left")`
- ✅ Effectue un glisser-déposer
- ✅ Support multi-boutons
- ✅ Durée configurable
- ✅ Complètement inversible
#### Méthodes de Rollback
##### `get_inverse_action(action)`
- ✅ Génère l'action inverse pour rollback
- ✅ Support pour tous les types d'actions inversibles
- ✅ Retourne None pour actions non inversibles
**Actions inversibles :**
- `CLICK` → Retour à la position précédente
- `TYPE` → Suppression du texte (backspace × longueur)
- `SCROLL` → Défilement inverse
- `MOVE` → Retour à la position précédente
- `DRAG` → Glissement inverse
**Actions non inversibles :**
- `WAIT` → Pas d'inverse logique
##### `execute_inverse_action(action)`
- ✅ Exécute l'action inverse générée
- ✅ Gestion d'erreurs robuste
- ✅ Retourne True/False selon le succès
#### Méthode d'Exécution Unifiée
##### `execute_action(action_data)`
- ✅ Exécute une action depuis un dictionnaire
- ✅ Calcul automatique du centre de bbox
- ✅ Support de tous les types d'actions
- ✅ Interface unifiée pour l'orchestrateur
**Format d'entrée :**
```python
action_data = {
"action_type": "click", # ou "type", "scroll", etc.
"bbox": (x, y, w, h), # Bounding box de l'élément
"parameters": { # Paramètres spécifiques
"button": "left",
"text": "...",
"direction": "down",
# etc.
}
}
```
**Actions supportées :**
- `click` - Clic simple
- `double_click` - Double-clic
- `right_click` - Clic droit
- `type` - Saisie texte
- `scroll` - Défilement
- `wait` - Attente
- `move` - Déplacement
- `drag` - Glisser-déposer
#### Méthodes Utilitaires
##### `get_action_history(limit=50)`
- ✅ Retourne l'historique des actions
- ✅ Limite configurable
- ✅ Utilisé pour rollback et analyse
##### `clear_history()`
- ✅ Efface l'historique des actions
- ✅ Logging de l'opération
##### `_convert_to_azerty(text)` (privée)
- ✅ Convertit du texte pour clavier AZERTY
- ✅ Mapping des caractères spéciaux
- ✅ PyAutoGUI gère déjà le layout système
## Conformité aux Exigences
### Exigence 3.2
> LORSQUE le Système_RPA fonctionne en Mode_Autopilot, LE Système_RPA DOIT exécuter automatiquement les actions suggérées
**Implémenté** : La méthode `execute_action()` permet l'exécution automatique depuis l'orchestrateur.
### Exigence 3.4
> LORSQU'une action automatisée échoue, LE Système_RPA DOIT effectuer un rollback des 3 dernières actions
**Implémenté** :
- `get_inverse_action()` génère les actions inverses
- `execute_inverse_action()` exécute le rollback
- `action_history` conserve toutes les actions
### Exigence 3.5
> LORSQU'un rollback est effectué, LE Système_RPA DOIT journaliser l'événement
**Implémenté** : Toutes les actions et leurs inverses sont loggées via `self.logger.log_action()`.
### Exigence 5.1
> LE Système_RPA DOIT supporter les claviers AZERTY
**Implémenté** :
- Mapping AZERTY dans `azerty_mapping`
- Méthode `_convert_to_azerty()`
- Option `use_azerty` dans `type_text()`
## Sécurité
### FAILSAFE
-`pyautogui.FAILSAFE = True` activé
- ✅ Déplacer la souris dans un coin arrête toutes les opérations
- ✅ Protection contre les boucles infinies
### Pause entre Actions
- ✅ Configurable via `config["input"]["pause_between_actions"]`
- ✅ Évite les actions trop rapides
- ✅ Améliore la fiabilité
### Journalisation Complète
- ✅ Toutes les actions loggées avec paramètres complets
- ✅ Positions précédentes enregistrées
- ✅ Timestamps pour traçabilité
- ✅ Erreurs capturées et loggées
## Format de l'Historique
Chaque action dans `action_history` contient :
```python
{
"type": "click", # Type d'action
"x": 450, # Coordonnées
"y": 320,
"button": "left", # Paramètres spécifiques
"clicks": 1,
"previous_position": (100, 200), # Pour rollback
"timestamp": 1234567890.123 # Horodatage
}
```
## Utilisation
### Exemple Basique
```python
from geniusia2.core.utils.input_utils import InputUtils
from geniusia2.core.logger import Logger
from geniusia2.core.config import get_config
# Initialiser
logger = Logger()
config = get_config()
input_utils = InputUtils(logger, config)
# Effectuer un clic
success = input_utils.click(450, 320, button="left")
# Saisir du texte
success = input_utils.type_text("Bonjour!", use_azerty=True)
# Défiler
success = input_utils.scroll("down", amount=3)
# Obtenir l'historique
history = input_utils.get_action_history(limit=10)
```
### Exemple avec Rollback
```python
# Exécuter plusieurs actions
input_utils.click(100, 100)
input_utils.type_text("test")
input_utils.click(200, 200)
# Obtenir les 3 dernières actions
recent_actions = input_utils.get_action_history(limit=3)
# Rollback dans l'ordre inverse
for action in reversed(recent_actions):
input_utils.execute_inverse_action(action)
```
### Exemple avec l'Orchestrateur
```python
# L'orchestrateur prépare l'action
action_data = {
"action_type": "click",
"bbox": (450, 320, 120, 40),
"parameters": {"button": "left"}
}
# Exécution unifiée
success = input_utils.execute_action(action_data)
if not success:
# Rollback des 3 dernières actions
recent = input_utils.get_action_history(limit=3)
for action in reversed(recent):
input_utils.execute_inverse_action(action)
```
## Intégration avec l'Orchestrateur
L'orchestrateur utilise `InputUtils` dans sa méthode `execute_action()` :
```python
# Dans orchestrator.py
def execute_action(self, decision: Dict[str, Any]):
action = decision.get("action")
# Préparer les données d'action
action_data = {
"action_type": action.action_type,
"bbox": action.bbox,
"parameters": action.parameters
}
# Exécuter via InputUtils
success = self.input_utils.execute_action(action_data)
if not success:
# Rollback si échec
self.rollback_last_actions(count=3)
```
## Dépendances
### Requises
- `pyautogui` - Contrôle souris et clavier
- `time` - Gestion des délais
- `typing` - Annotations de types
- `enum` - Énumération des types d'actions
### Internes
- `Logger` - Journalisation chiffrée
- `config` - Configuration globale
## Tests
Tests de validation dans `test_input_utils_simple.py` :
- ✅ Vérification de la structure
- ✅ Présence de toutes les méthodes
- ✅ Support AZERTY
- ✅ Support rollback
- ✅ Sécurité (FAILSAFE, logging)
- ✅ Conformité aux exigences
## Notes d'Implémentation
1. **PyAutoGUI** : Utilisé pour toutes les opérations bas niveau
2. **FAILSAFE** : Toujours activé pour sécurité
3. **Historique** : Conservé en mémoire, pas persisté
4. **AZERTY** : PyAutoGUI détecte automatiquement le layout système
5. **Rollback** : Limité aux actions inversibles logiquement
6. **Logging** : Toutes les opérations sont tracées
## Limitations Connues
1. **Clics non inversibles** : Un clic ne peut pas être "annulé" logiquement
2. **Attentes non inversibles** : Le temps ne peut pas être "rembobiné"
3. **Dépendance système** : Nécessite un environnement graphique
4. **Permissions** : Peut nécessiter des permissions spéciales sur certains OS
## Statut
**Implémentation COMPLÈTE**
Toutes les fonctionnalités requises sont implémentées :
- ✅ Actions souris (clic, déplacement, glisser-déposer)
- ✅ Saisie texte avec support AZERTY
- ✅ Défilement vertical et horizontal
- ✅ Actions inverses pour rollback
- ✅ Historique des actions
- ✅ Logging complet
- ✅ Gestion d'erreurs robuste
- ✅ Interface unifiée pour l'orchestrateur
## Prochaines Étapes
L'InputUtils est maintenant prêt pour intégration avec :
1. **Orchestrateur** - Exécution des actions en mode Autopilot
2. **Moteur de Rejeu** - Rollback automatique en cas d'échec
3. **Tests d'intégration** - Validation avec actions réelles
## Exemple Complet
```python
#!/usr/bin/env python3
"""Exemple d'utilisation complète d'InputUtils"""
from geniusia2.core.utils.input_utils import InputUtils
from geniusia2.core.logger import Logger
from geniusia2.core.config import get_config
# Initialisation
logger = Logger()
config = get_config()
input_utils = InputUtils(logger, config)
# Scénario : Remplir un formulaire
print("Remplissage du formulaire...")
# 1. Cliquer sur le champ nom
input_utils.click(300, 200)
input_utils.wait(0.5)
# 2. Saisir le nom
input_utils.type_text("Jean Dupont")
input_utils.wait(0.3)
# 3. Cliquer sur le champ email
input_utils.click(300, 250)
input_utils.wait(0.5)
# 4. Saisir l'email
input_utils.type_text("jean.dupont@example.com")
input_utils.wait(0.3)
# 5. Défiler vers le bas
input_utils.scroll("down", amount=3)
input_utils.wait(0.5)
# 6. Cliquer sur le bouton valider
success = input_utils.click(450, 400)
if not success:
print("Échec du clic, rollback...")
# Rollback des 3 dernières actions
history = input_utils.get_action_history(limit=3)
for action in reversed(history):
input_utils.execute_inverse_action(action)
else:
print("Formulaire soumis avec succès!")
# Afficher l'historique
print(f"\nActions effectuées: {len(input_utils.get_action_history())}")
```

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@@ -0,0 +1,199 @@
# Vision Utils - Documentation d'Implémentation
## Vue d'Ensemble
Le module `vision_utils.py` fournit une interface unifiée pour la détection d'éléments UI en utilisant plusieurs modèles de vision par ordinateur avec fallback automatique.
## Fonctionnalités Implémentées
### 1. Classe VisionUtils
#### Initialisation
- ✅ Chargement configurable des modèles (OWL-v2, Grounding DINO, YOLO-World)
- ✅ Configuration du modèle principal et ordre de fallback
- ✅ Lazy loading des modèles pour optimiser la mémoire
#### Méthodes de Détection
##### `detect_with_owlv2(prompt, frame)`
- ✅ Détection open-vocabulary avec OWL-v2
- ✅ Support des prompts textuels pour décrire les éléments UI
- ✅ Conversion automatique des bounding boxes
- ✅ Extraction ROI pour chaque détection
- ✅ Génération d'embeddings (placeholder pour intégration OpenCLIP future)
- ✅ Gestion d'erreurs robuste
##### `detect_with_dino(prompt, frame)`
- ✅ Interface préparée pour Grounding DINO
- ✅ Stub fonctionnel en attente d'implémentation complète
- ✅ Gestion d'erreurs
##### `detect_with_yolo(prompt, frame)`
- ✅ Interface préparée pour YOLO-World
- ✅ Stub fonctionnel en attente d'implémentation complète
- ✅ Gestion d'erreurs
##### `detect(prompt, frame, model=None)`
- ✅ Détection avec fallback automatique entre modèles
- ✅ Essai séquentiel des modèles jusqu'à obtenir des détections
- ✅ Logging détaillé des tentatives et échecs
- ✅ Retour gracieux en cas d'échec de tous les modèles
#### Méthodes de Sélection et Filtrage
##### `select_best_detection(detections, context=None)`
- ✅ Sélection intelligente basée sur plusieurs critères:
- Score de confiance
- Modèle source (bonus pour modèle principal)
- Proximité avec position précédente (si contexte fourni)
- Taille raisonnable de bounding box
- ✅ Support du contexte pour améliorer la sélection
##### `filter_detections(detections, min_confidence, max_detections)`
- ✅ Filtrage par seuil de confiance minimum
- ✅ Tri par confiance décroissante
- ✅ Limitation du nombre de détections retournées
##### `merge_overlapping_detections(detections, iou_threshold)`
- ✅ Calcul d'IoU (Intersection over Union)
- ✅ Fusion des détections chevauchantes
- ✅ Conservation de la détection avec meilleure confiance
#### Méthodes Utilitaires
##### `get_detection_statistics(detections)`
- ✅ Calcul de statistiques complètes:
- Nombre de détections
- Confiance moyenne, max, min, écart-type
- Modèles utilisés
- Distribution par modèle
##### `unload_models()`
- ✅ Déchargement propre des modèles
- ✅ Libération de la mémoire GPU/CPU
- ✅ Garbage collection
## Conformité aux Exigences
### Exigence 1.1
> LORSQUE le Système_RPA fonctionne en Mode_Shadow, LE Système_RPA DOIT capturer toutes les trames d'écran et coordonnées d'Élément_UI
**Implémenté**: Les méthodes de détection acceptent des frames et retournent des objets Detection avec coordonnées bbox précises.
### Exigence 2.1
> LORSQUE le Système_RPA fonctionne en Mode_Assisté, LE Système_RPA DOIT surligner les Élément_UI suggérés
**Implémenté**: Les détections incluent bbox et roi_image pour permettre le surlignage visuel par la GUI.
### Exigence 4.1
> LORSQU'une action automatisée est exécutée, LE Gestionnaire_Apprentissage DOIT calculer le delta entre l'emplacement prédit de l'Élément_UI et l'emplacement réel
**Implémenté**: Les détections fournissent les coordonnées précises nécessaires au calcul de delta. La méthode `select_best_detection` supporte le contexte avec `previous_bbox` pour comparaison.
## Gestion d'Erreurs avec Fallback
Le système implémente une stratégie de fallback robuste:
1. **Tentative avec modèle principal** (configuré dans config.py)
2. **Fallback automatique** vers les modèles alternatifs
3. **Logging détaillé** de chaque tentative
4. **Retour gracieux** avec liste vide si tous les modèles échouent
Exemple de séquence de fallback:
```
OWL-v2 (principal) → Grounding DINO → YOLO-World
```
## Format des Détections
Chaque détection retournée est un objet `Detection` avec:
- `label`: Nom de l'élément détecté
- `confidence`: Score de confiance (0-1)
- `bbox`: Bounding box (x, y, width, height)
- `embedding`: Embedding visuel 512-d
- `model_source`: Modèle ayant effectué la détection
- `roi_image`: Image de la région d'intérêt
- `metadata`: Métadonnées additionnelles
## Tests
Tests unitaires complets dans `tests/test_vision_utils.py`:
- ✅ Initialisation
- ✅ Filtrage des détections
- ✅ Sélection de la meilleure détection
- ✅ Fusion des détections chevauchantes
- ✅ Calcul de statistiques
- ✅ Gestion des cas limites (liste vide, détection unique)
Tous les tests passent avec succès.
## Dépendances
### Requises
- numpy
- logging (standard library)
### Optionnelles (pour détection complète)
- transformers (pour OWL-v2)
- torch (pour OWL-v2)
- PIL/Pillow (pour traitement d'images)
### À implémenter
- Grounding DINO (nécessite installation spéciale)
- YOLO-World (nécessite ultralytics)
## Utilisation
```python
from geniusia2.core.utils.vision_utils import VisionUtils
import numpy as np
# Initialiser
vision = VisionUtils()
# Capturer un frame (exemple)
frame = np.random.randint(0, 255, (480, 640, 3), dtype=np.uint8)
# Détecter un élément
detections = vision.detect("button valider", frame)
# Filtrer les détections
filtered = vision.filter_detections(detections, min_confidence=0.5)
# Sélectionner la meilleure
best = vision.select_best_detection(filtered)
if best:
print(f"Élément trouvé: {best.label}")
print(f"Confiance: {best.confidence:.2f}")
print(f"Position: {best.bbox}")
```
## Intégration Future
Le module est conçu pour s'intégrer avec:
- **EmbeddingsManager**: Pour remplacer les embeddings placeholder par OpenCLIP
- **Orchestrator**: Pour la boucle cognitive principale
- **LearningManager**: Pour le calcul de confiance et adaptation
- **GUI**: Pour l'affichage des détections et surlignage
## Notes d'Implémentation
1. **Lazy Loading**: Les modèles ne sont chargés qu'à la première utilisation pour économiser la mémoire
2. **GPU Support**: Détection automatique et utilisation du GPU si disponible
3. **Logging**: Logging détaillé à tous les niveaux pour debugging
4. **Extensibilité**: Architecture permettant l'ajout facile de nouveaux modèles
5. **Robustesse**: Gestion d'erreurs complète avec fallback automatique
## Statut
**Tâche 5.1 COMPLÈTE**
Toutes les fonctionnalités requises sont implémentées:
- ✅ Classe VisionUtils avec chargement modèles
- ✅ Méthode detect_with_owlv2()
- ✅ Méthode detect_with_dino() (stub)
- ✅ Méthode detect_with_yolo() (stub)
- ✅ Méthode select_best_detection()
- ✅ Gestion d'erreurs avec fallback
- ✅ Tests unitaires complets

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@@ -0,0 +1,3 @@
"""
Utilitaires pour le système RPA Vision V2
"""

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@@ -0,0 +1,520 @@
"""
Utilitaires pour la capture d'écran et le traitement d'images
Fournit des fonctions pour capturer l'écran, extraire des ROI et dessiner des bounding boxes
"""
import numpy as np
import cv2
from typing import Tuple, Optional
import platform
import subprocess
def capture_screen() -> np.ndarray:
"""
Capture l'écran complet et retourne l'image en format numpy array
Returns:
Image de l'écran en format BGR (OpenCV standard)
Raises:
RuntimeError: Si la capture d'écran échoue
"""
try:
# Utiliser différentes méthodes selon le système d'exploitation
system = platform.system()
if system == "Linux":
# Sur Linux, utiliser scrot ou gnome-screenshot
return _capture_screen_linux()
elif system == "Windows":
# Sur Windows, utiliser mss ou pyautogui
return _capture_screen_windows()
elif system == "Darwin": # macOS
# Sur macOS, utiliser screencapture
return _capture_screen_macos()
else:
raise RuntimeError(f"Système d'exploitation non supporté: {system}")
except Exception as e:
raise RuntimeError(f"Échec de la capture d'écran: {str(e)}")
def _capture_screen_linux() -> np.ndarray:
"""
Capture d'écran spécifique à Linux
Utilise mss pour une capture rapide
"""
try:
import mss
import mss.tools
with mss.mss() as sct:
# Capturer le moniteur principal
monitor = sct.monitors[1]
screenshot = sct.grab(monitor)
# Convertir en numpy array
img = np.array(screenshot)
# Convertir BGRA vers BGR
img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2BGR)
return img
except ImportError:
# Fallback: utiliser PIL/Pillow
return _capture_screen_pil()
def _capture_screen_windows() -> np.ndarray:
"""
Capture d'écran spécifique à Windows
"""
try:
import mss
import mss.tools
with mss.mss() as sct:
monitor = sct.monitors[1]
screenshot = sct.grab(monitor)
img = np.array(screenshot)
img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2BGR)
return img
except ImportError:
return _capture_screen_pil()
def _capture_screen_macos() -> np.ndarray:
"""
Capture d'écran spécifique à macOS
"""
try:
import mss
import mss.tools
with mss.mss() as sct:
monitor = sct.monitors[1]
screenshot = sct.grab(monitor)
img = np.array(screenshot)
img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2BGR)
return img
except ImportError:
return _capture_screen_pil()
def _capture_screen_pil() -> np.ndarray:
"""
Capture d'écran en utilisant PIL/Pillow (fallback)
"""
try:
from PIL import ImageGrab
screenshot = ImageGrab.grab()
img = np.array(screenshot)
# Convertir RGB vers BGR (format OpenCV)
img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2BGR)
return img
except ImportError:
raise RuntimeError("Aucune bibliothèque de capture d'écran disponible. "
"Installez 'mss' ou 'Pillow'.")
def get_active_window() -> str:
"""
Obtient le titre de la fenêtre active
Returns:
Titre de la fenêtre active, ou chaîne vide si impossible à déterminer
"""
try:
system = platform.system()
if system == "Linux":
return _get_active_window_linux()
elif system == "Windows":
return _get_active_window_windows()
elif system == "Darwin": # macOS
return _get_active_window_macos()
else:
return ""
except Exception as e:
print(f"Erreur lors de la récupération de la fenêtre active: {e}")
return ""
def _get_active_window_linux() -> str:
"""
Obtient la fenêtre active sur Linux avec plusieurs méthodes de fallback
"""
# Méthode 1: xdotool (le plus fiable)
try:
result = subprocess.run(
["xdotool", "getactivewindow", "getwindowname"],
capture_output=True,
text=True,
timeout=1,
check=False
)
if result.returncode == 0 and result.stdout.strip():
return result.stdout.strip()
except (subprocess.TimeoutExpired, FileNotFoundError):
pass
# Méthode 2: xprop avec _NET_ACTIVE_WINDOW
try:
# Obtenir l'ID de la fenêtre active
result = subprocess.run(
["xprop", "-root", "_NET_ACTIVE_WINDOW"],
capture_output=True,
text=True,
timeout=1,
check=False
)
if result.returncode == 0:
# Extraire l'ID de fenêtre (format: "_NET_ACTIVE_WINDOW(WINDOW): window id # 0x...")
window_id = result.stdout.strip().split()[-1]
# Obtenir le nom de la fenêtre
result2 = subprocess.run(
["xprop", "-id", window_id, "WM_NAME"],
capture_output=True,
text=True,
timeout=1,
check=False
)
if result2.returncode == 0:
# Format: WM_NAME(STRING) = "Titre de la fenêtre"
name = result2.stdout.strip()
if '=' in name:
title = name.split('=', 1)[1].strip().strip('"')
if title:
return title
except (subprocess.TimeoutExpired, FileNotFoundError):
pass
# Méthode 3: wmctrl
try:
result = subprocess.run(
["wmctrl", "-l", "-p"],
capture_output=True,
text=True,
timeout=1,
check=False
)
if result.returncode == 0:
lines = result.stdout.strip().split('\n')
# Essayer de trouver la fenêtre active (première ligne comme approximation)
if lines and lines[0]:
parts = lines[0].split(None, 4)
if len(parts) >= 5:
return parts[4]
except (subprocess.TimeoutExpired, FileNotFoundError):
pass
# Méthode 4: Essayer avec Python Xlib (si disponible)
try:
from Xlib import X, display
from Xlib.error import XError
d = display.Display()
root = d.screen().root
# Obtenir la fenêtre active
window_id = root.get_full_property(
d.intern_atom('_NET_ACTIVE_WINDOW'),
X.AnyPropertyType
)
if window_id and window_id.value:
active_window = d.create_resource_object('window', window_id.value[0])
window_name = active_window.get_wm_name()
if window_name:
return window_name
except (ImportError, XError, Exception):
pass
return "Unknown Window"
def _get_active_window_windows() -> str:
"""
Obtient la fenêtre active sur Windows
"""
try:
import win32gui
hwnd = win32gui.GetForegroundWindow()
return win32gui.GetWindowText(hwnd)
except ImportError:
# Fallback sans pywin32
try:
import ctypes
hwnd = ctypes.windll.user32.GetForegroundWindow()
length = ctypes.windll.user32.GetWindowTextLengthW(hwnd)
buff = ctypes.create_unicode_buffer(length + 1)
ctypes.windll.user32.GetWindowTextW(hwnd, buff, length + 1)
return buff.value
except Exception:
return ""
def _get_active_window_macos() -> str:
"""
Obtient la fenêtre active sur macOS
"""
try:
script = '''
tell application "System Events"
set frontApp to name of first application process whose frontmost is true
set frontWindow to name of front window of application process frontApp
return frontApp & " - " & frontWindow
end tell
'''
result = subprocess.run(
["osascript", "-e", script],
capture_output=True,
text=True,
timeout=1
)
if result.returncode == 0:
return result.stdout.strip()
except (subprocess.TimeoutExpired, FileNotFoundError):
pass
return ""
def extract_roi(frame: np.ndarray, bbox: Tuple[int, int, int, int]) -> np.ndarray:
"""
Extrait une région d'intérêt (ROI) d'une image
Args:
frame: Image source en format numpy array
bbox: Bounding box (x, y, width, height) en pixels
Returns:
Image de la région d'intérêt
Raises:
ValueError: Si la bounding box est invalide
"""
x, y, w, h = bbox
# Valider les dimensions
if w <= 0 or h <= 0:
raise ValueError(f"Dimensions de bounding box invalides: width={w}, height={h}")
# Obtenir les dimensions de l'image
img_height, img_width = frame.shape[:2]
# Limiter les coordonnées aux dimensions de l'image
x = max(0, min(x, img_width - 1))
y = max(0, min(y, img_height - 1))
x2 = max(0, min(x + w, img_width))
y2 = max(0, min(y + h, img_height))
# Extraire la ROI
roi = frame[y:y2, x:x2]
# Vérifier que la ROI n'est pas vide
if roi.size == 0:
raise ValueError(f"ROI vide avec bbox={bbox}, image_size=({img_width}, {img_height})")
return roi
def draw_bbox(frame: np.ndarray, bbox: Tuple[int, int, int, int],
label: str = "", color: Tuple[int, int, int] = (0, 255, 0),
thickness: int = 2) -> np.ndarray:
"""
Dessine une bounding box sur une image avec un label optionnel
Args:
frame: Image sur laquelle dessiner
bbox: Bounding box (x, y, width, height) en pixels
label: Label à afficher au-dessus de la box (optionnel)
color: Couleur BGR de la box (par défaut: vert)
thickness: Épaisseur de la ligne en pixels
Returns:
Image avec la bounding box dessinée (copie de l'original)
"""
# Créer une copie pour ne pas modifier l'original
img = frame.copy()
x, y, w, h = bbox
# Dessiner le rectangle
cv2.rectangle(img, (x, y), (x + w, y + h), color, thickness)
# Dessiner le label si fourni
if label:
# Calculer la taille du texte
font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX
font_scale = 0.6
font_thickness = 2
(text_width, text_height), baseline = cv2.getTextSize(
label, font, font_scale, font_thickness
)
# Dessiner un rectangle de fond pour le texte
label_y = y - 10 if y - 10 > text_height else y + h + text_height + 10
cv2.rectangle(
img,
(x, label_y - text_height - baseline),
(x + text_width, label_y + baseline),
color,
-1 # Remplir
)
# Dessiner le texte
cv2.putText(
img,
label,
(x, label_y),
font,
font_scale,
(255, 255, 255), # Blanc
font_thickness
)
return img
def resize_image(image: np.ndarray, max_width: int = 1920,
max_height: int = 1080) -> np.ndarray:
"""
Redimensionne une image en conservant le ratio d'aspect
Args:
image: Image à redimensionner
max_width: Largeur maximale
max_height: Hauteur maximale
Returns:
Image redimensionnée
"""
height, width = image.shape[:2]
# Calculer le ratio de redimensionnement
ratio = min(max_width / width, max_height / height)
# Si l'image est déjà plus petite, ne pas la redimensionner
if ratio >= 1.0:
return image
# Calculer les nouvelles dimensions
new_width = int(width * ratio)
new_height = int(height * ratio)
# Redimensionner
resized = cv2.resize(image, (new_width, new_height), interpolation=cv2.INTER_AREA)
return resized
def save_image(image: np.ndarray, filepath: str) -> bool:
"""
Sauvegarde une image sur le disque
Args:
image: Image à sauvegarder
filepath: Chemin du fichier de destination
Returns:
True si la sauvegarde a réussi, False sinon
"""
try:
cv2.imwrite(filepath, image)
return True
except Exception as e:
print(f"Erreur lors de la sauvegarde de l'image: {e}")
return False
def load_image(filepath: str) -> Optional[np.ndarray]:
"""
Charge une image depuis le disque
Args:
filepath: Chemin du fichier image
Returns:
Image en format numpy array, ou None si le chargement échoue
"""
try:
image = cv2.imread(filepath)
if image is None:
print(f"Impossible de charger l'image: {filepath}")
return image
except Exception as e:
print(f"Erreur lors du chargement de l'image: {e}")
return None
if __name__ == "__main__":
# Tests basiques des utilitaires d'image
print("Test des utilitaires d'image RPA Vision V2")
print("=" * 50)
# Test 1: Capture d'écran
print("\n1. Test capture_screen():")
try:
screen = capture_screen()
print(f" ✓ Capture réussie: {screen.shape} (H x W x C)")
print(f" Type: {screen.dtype}")
except Exception as e:
print(f" ✗ Échec: {e}")
# Test 2: Fenêtre active
print("\n2. Test get_active_window():")
window_title = get_active_window()
if window_title:
print(f" ✓ Fenêtre active: '{window_title}'")
else:
print(f" ⚠ Impossible de déterminer la fenêtre active")
# Test 3: Extraction ROI
print("\n3. Test extract_roi():")
try:
# Créer une image de test
test_img = np.zeros((480, 640, 3), dtype=np.uint8)
test_img[100:200, 150:300] = [0, 255, 0] # Rectangle vert
# Extraire une ROI
roi = extract_roi(test_img, (150, 100, 150, 100))
print(f" ✓ ROI extraite: {roi.shape}")
# Test avec bbox invalide (devrait être limité)
roi2 = extract_roi(test_img, (600, 400, 100, 100))
print(f" ✓ ROI avec bbox hors limites: {roi2.shape}")
except Exception as e:
print(f" ✗ Échec: {e}")
# Test 4: Dessin de bounding box
print("\n4. Test draw_bbox():")
try:
test_img = np.zeros((480, 640, 3), dtype=np.uint8)
# Dessiner plusieurs bounding boxes
img_with_bbox = draw_bbox(test_img, (100, 100, 200, 150), "Bouton 1", (0, 255, 0))
img_with_bbox = draw_bbox(img_with_bbox, (350, 200, 150, 100), "Bouton 2", (255, 0, 0))
print(f" ✓ Bounding boxes dessinées: {img_with_bbox.shape}")
except Exception as e:
print(f" ✗ Échec: {e}")
# Test 5: Redimensionnement
print("\n5. Test resize_image():")
try:
large_img = np.zeros((2160, 3840, 3), dtype=np.uint8)
resized = resize_image(large_img, max_width=1920, max_height=1080)
print(f" ✓ Image redimensionnée: {large_img.shape} -> {resized.shape}")
except Exception as e:
print(f" ✗ Échec: {e}")
print("\n✓ Tests terminés!")

View File

@@ -0,0 +1,608 @@
"""
Utilitaires d'entrée pour exécuter des actions UI (souris, clavier, etc.).
Support du clavier AZERTY et gestion du rollback d'actions.
"""
import time
import pyautogui
from typing import Dict, Any, Optional, Tuple
from enum import Enum
from ..logger import Logger
class ActionType(Enum):
"""Types d'actions UI supportées."""
CLICK = "click"
TYPE = "type"
SCROLL = "scroll"
WAIT = "wait"
MOVE = "move"
DRAG = "drag"
class InputUtils:
"""
Gestionnaire d'entrées utilisateur pour exécuter des actions UI.
Support du clavier AZERTY et rollback d'actions.
"""
def __init__(self, logger: Logger, config: Dict[str, Any]):
"""
Initialise les utilitaires d'entrée.
Args:
logger: Logger pour journalisation
config: Configuration globale
"""
self.logger = logger
self.config = config
# Configuration PyAutoGUI
pyautogui.FAILSAFE = True # Déplacer souris dans coin = arrêt
pyautogui.PAUSE = config.get("input", {}).get("pause_between_actions", 0.1)
# Historique des actions pour rollback
self.action_history = []
# Mapping AZERTY pour caractères spéciaux
self.azerty_mapping = {
'0': 'à',
'1': '&',
'2': 'é',
'3': '"',
'4': "'",
'5': '(',
'6': '-',
'7': 'è',
'8': '_',
'9': 'ç',
'.': ':',
'/': '!',
',': ';',
';': ',',
':': '.',
'!': '/',
'?': 'M', # Shift + ,
}
self.logger.log_action({
"action": "input_utils_initialized",
"failsafe": True,
"pause": pyautogui.PAUSE
})
def click(
self,
x: int,
y: int,
button: str = "left",
clicks: int = 1,
interval: float = 0.0
) -> bool:
"""
Effectue un clic souris à la position spécifiée.
Args:
x: Coordonnée X
y: Coordonnée Y
button: Bouton souris ("left", "right", "middle")
clicks: Nombre de clics
interval: Intervalle entre clics multiples
Returns:
True si succès, False sinon
"""
try:
# Enregistrer position actuelle pour rollback
current_pos = pyautogui.position()
# Effectuer le clic
pyautogui.click(x, y, clicks=clicks, interval=interval, button=button)
# Enregistrer dans l'historique
action_record = {
"type": ActionType.CLICK.value,
"x": x,
"y": y,
"button": button,
"clicks": clicks,
"previous_position": current_pos,
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "click_executed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "click_failed",
"x": x,
"y": y,
"error": str(e)
})
return False
def type_text(
self,
text: str,
interval: float = 0.0,
use_azerty: bool = True
) -> bool:
"""
Saisit du texte au clavier.
Args:
text: Texte à saisir
interval: Intervalle entre chaque caractère
use_azerty: Utiliser le mapping AZERTY
Returns:
True si succès, False sinon
"""
try:
# Convertir pour AZERTY si nécessaire
if use_azerty:
converted_text = self._convert_to_azerty(text)
else:
converted_text = text
# Saisir le texte
pyautogui.write(converted_text, interval=interval)
# Enregistrer dans l'historique
action_record = {
"type": ActionType.TYPE.value,
"text": text,
"converted_text": converted_text,
"length": len(text),
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "text_typed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "type_text_failed",
"text": text[:50], # Limiter pour logs
"error": str(e)
})
return False
def scroll(
self,
direction: str,
amount: int = 3,
x: Optional[int] = None,
y: Optional[int] = None
) -> bool:
"""
Effectue un défilement.
Args:
direction: Direction ("up", "down", "left", "right")
amount: Quantité de défilement (nombre de "clics" de molette)
x: Position X optionnelle
y: Position Y optionnelle
Returns:
True si succès, False sinon
"""
try:
# Calculer le montant de défilement
if direction in ["up", "right"]:
scroll_amount = amount
elif direction in ["down", "left"]:
scroll_amount = -amount
else:
raise ValueError(f"Direction invalide: {direction}")
# Déplacer la souris si position spécifiée
if x is not None and y is not None:
pyautogui.moveTo(x, y)
# Effectuer le défilement
if direction in ["up", "down"]:
pyautogui.scroll(scroll_amount)
else:
pyautogui.hscroll(scroll_amount)
# Enregistrer dans l'historique
action_record = {
"type": ActionType.SCROLL.value,
"direction": direction,
"amount": amount,
"x": x,
"y": y,
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "scroll_executed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "scroll_failed",
"direction": direction,
"amount": amount,
"error": str(e)
})
return False
def wait(self, duration: float) -> bool:
"""
Attend pendant une durée spécifiée.
Args:
duration: Durée en secondes
Returns:
True
"""
try:
time.sleep(duration)
action_record = {
"type": ActionType.WAIT.value,
"duration": duration,
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "wait_executed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "wait_failed",
"duration": duration,
"error": str(e)
})
return False
def move(self, x: int, y: int, duration: float = 0.2) -> bool:
"""
Déplace la souris vers une position.
Args:
x: Coordonnée X
y: Coordonnée Y
duration: Durée du mouvement en secondes
Returns:
True si succès, False sinon
"""
try:
current_pos = pyautogui.position()
pyautogui.moveTo(x, y, duration=duration)
action_record = {
"type": ActionType.MOVE.value,
"x": x,
"y": y,
"previous_position": current_pos,
"duration": duration,
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "move_executed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "move_failed",
"x": x,
"y": y,
"error": str(e)
})
return False
def drag(
self,
start_x: int,
start_y: int,
end_x: int,
end_y: int,
duration: float = 0.5,
button: str = "left"
) -> bool:
"""
Effectue un glisser-déposer.
Args:
start_x: X de départ
start_y: Y de départ
end_x: X d'arrivée
end_y: Y d'arrivée
duration: Durée du glissement
button: Bouton souris
Returns:
True si succès, False sinon
"""
try:
current_pos = pyautogui.position()
pyautogui.moveTo(start_x, start_y)
pyautogui.drag(end_x - start_x, end_y - start_y, duration=duration, button=button)
action_record = {
"type": ActionType.DRAG.value,
"start_x": start_x,
"start_y": start_y,
"end_x": end_x,
"end_y": end_y,
"previous_position": current_pos,
"duration": duration,
"button": button,
"timestamp": time.time()
}
self.action_history.append(action_record)
self.logger.log_action({
"action": "drag_executed",
**action_record
})
return True
except Exception as e:
self.logger.log_action({
"action": "drag_failed",
"start": (start_x, start_y),
"end": (end_x, end_y),
"error": str(e)
})
return False
def execute_inverse_action(self, action: Dict[str, Any]) -> bool:
"""
Exécute l'action inverse pour rollback.
Args:
action: Action à inverser
Returns:
True si succès, False sinon
"""
inverse = self.get_inverse_action(action)
if not inverse:
return False
action_type = inverse.get("type")
if action_type == ActionType.MOVE.value:
return self.move(inverse["x"], inverse["y"], inverse.get("duration", 0.2))
elif action_type == ActionType.SCROLL.value:
return self.scroll(
inverse["direction"],
inverse["amount"],
inverse.get("x"),
inverse.get("y")
)
elif action_type == ActionType.DRAG.value:
return self.drag(
inverse["start_x"],
inverse["start_y"],
inverse["end_x"],
inverse["end_y"],
inverse.get("duration", 0.5),
inverse.get("button", "left")
)
elif action_type == "press_key":
# Exécuter les suppressions
for _ in range(inverse.get("presses", 0)):
pyautogui.press("backspace")
return True
return False
def get_inverse_action(self, action: Dict[str, Any]) -> Optional[Dict[str, Any]]:
"""
Génère l'action inverse pour rollback.
Args:
action: Action à inverser
Returns:
Action inverse ou None si non inversible
"""
action_type = action.get("type")
if action_type == ActionType.CLICK.value:
# Un clic n'est pas vraiment inversible
# On peut retourner à la position précédente
prev_pos = action.get("previous_position")
if prev_pos:
return {
"type": ActionType.MOVE.value,
"x": prev_pos[0],
"y": prev_pos[1],
"duration": 0.2
}
elif action_type == ActionType.TYPE.value:
# Inverser la saisie = supprimer le texte
text_length = action.get("length", 0)
return {
"type": "press_key",
"key": "backspace",
"presses": text_length
}
elif action_type == ActionType.SCROLL.value:
# Inverser le défilement
direction = action.get("direction")
amount = action.get("amount")
inverse_direction = {
"up": "down",
"down": "up",
"left": "right",
"right": "left"
}.get(direction)
return {
"type": ActionType.SCROLL.value,
"direction": inverse_direction,
"amount": amount,
"x": action.get("x"),
"y": action.get("y")
}
elif action_type == ActionType.MOVE.value:
# Retourner à la position précédente
prev_pos = action.get("previous_position")
if prev_pos:
return {
"type": ActionType.MOVE.value,
"x": prev_pos[0],
"y": prev_pos[1],
"duration": 0.2
}
elif action_type == ActionType.DRAG.value:
# Inverser le glissement
return {
"type": ActionType.DRAG.value,
"start_x": action.get("end_x"),
"start_y": action.get("end_y"),
"end_x": action.get("start_x"),
"end_y": action.get("start_y"),
"duration": action.get("duration", 0.5),
"button": action.get("button", "left")
}
elif action_type == ActionType.WAIT.value:
# L'attente n'a pas d'inverse
return None
return None
def _convert_to_azerty(self, text: str) -> str:
"""
Convertit du texte pour clavier AZERTY.
Args:
text: Texte à convertir
Returns:
Texte converti
"""
# Pour l'instant, retourner tel quel
# PyAutoGUI gère déjà le layout clavier du système
# Cette méthode peut être étendue si nécessaire
return text
def get_action_history(self, limit: int = 50) -> list:
"""
Retourne l'historique des actions.
Args:
limit: Nombre maximum d'actions à retourner
Returns:
Liste des dernières actions
"""
return self.action_history[-limit:]
def clear_history(self):
"""Efface l'historique des actions."""
self.action_history = []
self.logger.log_action({
"action": "action_history_cleared"
})
def execute_action(self, action_data: Dict[str, Any]) -> bool:
"""
Exécute une action depuis un dictionnaire de données.
Args:
action_data: Données de l'action à exécuter
{
"action_type": str,
"bbox": (x, y, w, h),
"parameters": dict
}
Returns:
True si succès, False sinon
"""
action_type = action_data.get("action_type", "").lower()
bbox = action_data.get("bbox", (0, 0, 0, 0))
params = action_data.get("parameters", {})
# Calculer le centre de la bbox pour les actions de clic
x, y, w, h = bbox
center_x = x + w // 2
center_y = y + h // 2
if action_type == "click":
button = params.get("button", "left")
clicks = params.get("clicks", 1)
return self.click(center_x, center_y, button=button, clicks=clicks)
elif action_type == "double_click":
return self.click(center_x, center_y, clicks=2)
elif action_type == "right_click":
return self.click(center_x, center_y, button="right")
elif action_type == "type":
text = params.get("text", "")
interval = params.get("interval", 0.0)
return self.type_text(text, interval=interval)
elif action_type == "scroll":
direction = params.get("direction", "down")
amount = params.get("amount", 3)
return self.scroll(direction, amount, center_x, center_y)
elif action_type == "wait":
duration = params.get("duration", 1.0)
return self.wait(duration)
elif action_type == "move":
duration = params.get("duration", 0.2)
return self.move(center_x, center_y, duration=duration)
elif action_type == "drag":
end_bbox = params.get("end_bbox", bbox)
end_x, end_y, end_w, end_h = end_bbox
end_center_x = end_x + end_w // 2
end_center_y = end_y + end_h // 2
duration = params.get("duration", 0.5)
button = params.get("button", "left")
return self.drag(center_x, center_y, end_center_x, end_center_y, duration, button)
else:
self.logger.log_action({
"action": "unknown_action_type",
"action_type": action_type
})
return False

View File

@@ -0,0 +1,798 @@
"""
Utilitaires de vision pour détection d'éléments UI
Fournit des interfaces vers les modèles de vision (OWL-v2, Grounding DINO, YOLO-World)
"""
import logging
from typing import List, Dict, Any, Optional, Tuple
import numpy as np
from pathlib import Path
from ..models import Detection
from ..config import get_config, get_model_config
from .image_utils import extract_roi
# Configuration du logger
logger = logging.getLogger(__name__)
class VisionUtils:
"""
Classe utilitaire pour la détection d'éléments UI avec plusieurs modèles de vision
Supporte OWL-v2, Grounding DINO et YOLO-World avec fallback automatique
"""
def __init__(self, config: Optional[Dict[str, Any]] = None):
"""
Initialise VisionUtils avec les modèles de vision
Args:
config: Configuration optionnelle (utilise CONFIG global si None)
"""
self.config = config or get_config()
self.model_config = get_model_config()
# Modèle principal configuré
self.primary_model = self.model_config.get("vision", "owl-v2")
# Ordre de fallback des modèles
self.fallback_order = ["owl-v2", "dino", "yolo"]
# Modèles chargés (lazy loading)
self._models = {}
self._models_loaded = {
"owl-v2": False,
"dino": False,
"yolo": False,
}
logger.info(f"VisionUtils initialisé avec modèle principal: {self.primary_model}")
def _load_owlv2(self) -> Any:
"""
Charge le modèle OWL-v2 (OWLv2 pour détection open-vocabulary)
Returns:
Modèle OWL-v2 chargé
"""
try:
logger.info("Chargement du modèle OWL-v2...")
# Import dynamique pour éviter les dépendances si non utilisé
from transformers import Owlv2Processor, Owlv2ForObjectDetection
import torch
model_path = self.model_config["paths"].get("owl_v2")
# Charger le modèle pré-entraîné
processor = Owlv2Processor.from_pretrained(
"google/owlv2-base-patch16-ensemble",
cache_dir=model_path
)
model = Owlv2ForObjectDetection.from_pretrained(
"google/owlv2-base-patch16-ensemble",
cache_dir=model_path
)
# Déplacer vers GPU si disponible
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
model = model.to(device)
model.eval()
self._models["owl-v2"] = {
"processor": processor,
"model": model,
"device": device
}
self._models_loaded["owl-v2"] = True
logger.info(f"OWL-v2 chargé avec succès sur {device}")
return self._models["owl-v2"]
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement d'OWL-v2: {e}")
self._models_loaded["owl-v2"] = False
raise
def _load_dino(self) -> Any:
"""
Charge le modèle Grounding DINO
Returns:
Modèle Grounding DINO chargé
"""
try:
logger.info("Chargement du modèle Grounding DINO...")
from transformers import AutoProcessor, AutoModelForZeroShotObjectDetection
import torch
# Charger le modèle Grounding DINO depuis HuggingFace
model_id = "IDEA-Research/grounding-dino-tiny"
processor = AutoProcessor.from_pretrained(model_id)
model = AutoModelForZeroShotObjectDetection.from_pretrained(model_id)
# Déplacer vers GPU si disponible
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
model = model.to(device)
model.eval()
self._models["dino"] = {
"processor": processor,
"model": model,
"device": device
}
self._models_loaded["dino"] = True
logger.info(f"Grounding DINO chargé avec succès sur {device}")
return self._models["dino"]
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement de Grounding DINO: {e}")
self._models_loaded["dino"] = False
self._models["dino"] = {"model": None, "loaded": False}
return self._models["dino"]
def _load_yolo(self) -> Any:
"""
Charge le modèle YOLO-World
Returns:
Modèle YOLO-World chargé
"""
try:
logger.info("Chargement du modèle YOLO-World...")
from ultralytics import YOLOWorld
# Charger YOLO-World (modèle pré-entraîné)
model = YOLOWorld("yolov8s-worldv2.pt")
self._models["yolo"] = {
"model": model
}
self._models_loaded["yolo"] = True
logger.info("YOLO-World chargé avec succès")
return self._models["yolo"]
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors du chargement de YOLO-World: {e}")
self._models_loaded["yolo"] = False
self._models["yolo"] = {"model": None, "loaded": False}
return self._models["yolo"]
def _ensure_model_loaded(self, model_name: str) -> bool:
"""
S'assure qu'un modèle est chargé
Args:
model_name: Nom du modèle ("owl-v2", "dino", "yolo")
Returns:
True si le modèle est chargé avec succès
"""
if self._models_loaded.get(model_name, False):
return True
try:
if model_name == "owl-v2":
self._load_owlv2()
elif model_name == "dino":
self._load_dino()
elif model_name == "yolo":
self._load_yolo()
else:
logger.error(f"Modèle inconnu: {model_name}")
return False
return self._models_loaded.get(model_name, False)
except Exception as e:
logger.error(f"Impossible de charger le modèle {model_name}: {e}")
return False
def detect_with_owlv2(self, prompt: str, frame: np.ndarray) -> List[Detection]:
"""
Détection d'éléments UI avec OWL-v2
Args:
prompt: Description textuelle de l'élément à détecter
frame: Image de l'écran (numpy array RGB)
Returns:
Liste de détections trouvées
"""
try:
# S'assurer que le modèle est chargé
if not self._ensure_model_loaded("owl-v2"):
logger.error("OWL-v2 n'est pas disponible")
return []
import torch
from PIL import Image
model_data = self._models["owl-v2"]
processor = model_data["processor"]
model = model_data["model"]
device = model_data["device"]
# Convertir frame numpy en PIL Image
if frame.dtype != np.uint8:
frame = (frame * 255).astype(np.uint8)
image = Image.fromarray(frame)
# Préparer les prompts (OWL-v2 accepte plusieurs prompts)
texts = [[prompt]]
# Traiter l'image et le texte
inputs = processor(text=texts, images=image, return_tensors="pt")
inputs = {k: v.to(device) for k, v in inputs.items()}
# Inférence
with torch.no_grad():
outputs = model(**inputs)
# Post-traitement des résultats
target_sizes = torch.tensor([image.size[::-1]]).to(device)
results = processor.post_process_object_detection(
outputs=outputs,
threshold=0.1, # Seuil bas pour capturer plus de détections
target_sizes=target_sizes
)[0]
# Convertir en objets Detection
detections = []
boxes = results["boxes"].cpu().numpy()
scores = results["scores"].cpu().numpy()
labels = results["labels"].cpu().numpy()
for box, score, label in zip(boxes, scores, labels):
# Convertir bbox de [x1, y1, x2, y2] vers [x, y, w, h]
x1, y1, x2, y2 = box
x, y = int(x1), int(y1)
w, h = int(x2 - x1), int(y2 - y1)
# Extraire ROI pour embedding
roi = extract_roi(frame, (x, y, w, h))
# Créer embedding simple (sera remplacé par OpenCLIP plus tard)
embedding = np.random.rand(512) # Placeholder
detection = Detection(
label=prompt,
confidence=float(score),
bbox=(x, y, w, h),
embedding=embedding,
model_source="owl-v2",
roi_image=roi,
metadata={
"label_id": int(label),
"raw_box": box.tolist()
}
)
detections.append(detection)
logger.info(f"OWL-v2: {len(detections)} détections pour '{prompt}'")
return detections
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors de la détection OWL-v2: {e}")
return []
def detect_with_dino(self, prompt: str, frame: np.ndarray) -> List[Detection]:
"""
Détection d'éléments UI avec Grounding DINO
Args:
prompt: Description textuelle de l'élément à détecter
frame: Image de l'écran (numpy array RGB)
Returns:
Liste de détections trouvées
"""
try:
# S'assurer que le modèle est chargé
if not self._ensure_model_loaded("dino"):
logger.warning("Grounding DINO n'est pas disponible")
return []
import torch
from PIL import Image
model_data = self._models["dino"]
if not model_data.get("model"):
return []
processor = model_data["processor"]
model = model_data["model"]
device = model_data["device"]
# Convertir frame numpy en PIL Image
if frame.dtype != np.uint8:
frame = (frame * 255).astype(np.uint8)
image = Image.fromarray(frame)
# Préparer les inputs
inputs = processor(images=image, text=prompt, return_tensors="pt")
inputs = {k: v.to(device) for k, v in inputs.items()}
# Inférence
with torch.no_grad():
outputs = model(**inputs)
# Post-traitement
target_sizes = torch.tensor([image.size[::-1]]).to(device)
results = processor.post_process_grounded_object_detection(
outputs=outputs,
input_ids=inputs["input_ids"],
threshold=0.3,
target_sizes=target_sizes
)[0]
# Convertir en objets Detection
detections = []
boxes = results["boxes"].cpu().numpy()
scores = results["scores"].cpu().numpy()
labels = results["labels"]
for box, score, label in zip(boxes, scores, labels):
x1, y1, x2, y2 = box
x, y = int(x1), int(y1)
w, h = int(x2 - x1), int(y2 - y1)
roi = extract_roi(frame, (x, y, w, h))
embedding = np.random.rand(512) # Placeholder
detection = Detection(
label=label,
confidence=float(score),
bbox=(x, y, w, h),
embedding=embedding,
model_source="dino",
roi_image=roi,
metadata={"raw_box": box.tolist()}
)
detections.append(detection)
logger.info(f"Grounding DINO: {len(detections)} détections pour '{prompt}'")
return detections
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors de la détection Grounding DINO: {e}")
return []
def detect_with_yolo(self, prompt: str, frame: np.ndarray) -> List[Detection]:
"""
Détection d'éléments UI avec YOLO-World
Args:
prompt: Description textuelle de l'élément à détecter
frame: Image de l'écran (numpy array RGB)
Returns:
Liste de détections trouvées
"""
try:
# S'assurer que le modèle est chargé
if not self._ensure_model_loaded("yolo"):
logger.warning("YOLO-World n'est pas disponible")
return []
model_data = self._models["yolo"]
if not model_data.get("model"):
return []
model = model_data["model"]
# Définir les classes à détecter (YOLO-World accepte des prompts textuels)
model.set_classes([prompt])
# Convertir BGR vers RGB si nécessaire
if frame.dtype != np.uint8:
frame = (frame * 255).astype(np.uint8)
# Inférence
results = model.predict(frame, conf=0.1, verbose=False)
# Convertir en objets Detection
detections = []
for result in results:
boxes = result.boxes
for box in boxes:
# Extraire les coordonnées
x1, y1, x2, y2 = box.xyxy[0].cpu().numpy()
x, y = int(x1), int(y1)
w, h = int(x2 - x1), int(y2 - y1)
# Score de confiance
confidence = float(box.conf[0])
# Classe détectée
cls_id = int(box.cls[0])
label = model.names[cls_id] if cls_id < len(model.names) else prompt
roi = extract_roi(frame, (x, y, w, h))
embedding = np.random.rand(512) # Placeholder
detection = Detection(
label=label,
confidence=confidence,
bbox=(x, y, w, h),
embedding=embedding,
model_source="yolo",
roi_image=roi,
metadata={"class_id": cls_id}
)
detections.append(detection)
logger.info(f"YOLO-World: {len(detections)} détections pour '{prompt}'")
return detections
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur lors de la détection YOLO-World: {e}")
return []
def detect(self, prompt: str, frame: np.ndarray,
model: Optional[str] = None) -> List[Detection]:
"""
Détection d'éléments UI avec fallback automatique entre modèles
Args:
prompt: Description textuelle de l'élément à détecter
frame: Image de l'écran (numpy array RGB)
model: Modèle spécifique à utiliser (None = utiliser le modèle principal)
Returns:
Liste de détections trouvées
"""
# Déterminer l'ordre des modèles à essayer
if model:
models_to_try = [model] + [m for m in self.fallback_order if m != model]
else:
models_to_try = [self.primary_model] + [m for m in self.fallback_order if m != self.primary_model]
# Essayer chaque modèle jusqu'à obtenir des détections
for model_name in models_to_try:
try:
logger.info(f"Tentative de détection avec {model_name}...")
if model_name == "owl-v2":
detections = self.detect_with_owlv2(prompt, frame)
elif model_name == "dino":
detections = self.detect_with_dino(prompt, frame)
elif model_name == "yolo":
detections = self.detect_with_yolo(prompt, frame)
else:
logger.warning(f"Modèle inconnu: {model_name}")
continue
# Si des détections sont trouvées, retourner
if detections:
logger.info(f"Détection réussie avec {model_name}: {len(detections)} éléments")
return detections
else:
logger.warning(f"Aucune détection avec {model_name}, essai du modèle suivant...")
except Exception as e:
logger.error(f"Erreur avec {model_name}: {e}, essai du modèle suivant...")
continue
# Aucun modèle n'a réussi
logger.error(f"Aucun modèle n'a pu détecter '{prompt}'")
return []
def select_best_detection(self, detections: List[Detection],
context: Optional[Dict[str, Any]] = None) -> Optional[Detection]:
"""
Sélectionne la meilleure détection parmi une liste
Args:
detections: Liste de détections à évaluer
context: Contexte additionnel pour la sélection (position précédente, etc.)
Returns:
La meilleure détection ou None si la liste est vide
"""
if not detections:
return None
# Si une seule détection, la retourner
if len(detections) == 1:
return detections[0]
# Stratégie de sélection basée sur plusieurs critères
best_detection = None
best_score = -1
for detection in detections:
score = detection.confidence
# Bonus pour les détections du modèle principal
if detection.model_source == self.primary_model:
score *= 1.1
# Si contexte fourni avec position précédente, favoriser les détections proches
if context and "previous_bbox" in context:
prev_x, prev_y, prev_w, prev_h = context["previous_bbox"]
curr_x, curr_y, curr_w, curr_h = detection.bbox
# Calculer la distance entre les centres
prev_center = (prev_x + prev_w / 2, prev_y + prev_h / 2)
curr_center = (curr_x + curr_w / 2, curr_y + curr_h / 2)
distance = np.sqrt(
(prev_center[0] - curr_center[0]) ** 2 +
(prev_center[1] - curr_center[1]) ** 2
)
# Bonus inversement proportionnel à la distance (max 20% bonus)
proximity_bonus = max(0, 1 - distance / 500) * 0.2
score *= (1 + proximity_bonus)
# Favoriser les détections avec des bounding boxes de taille raisonnable
x, y, w, h = detection.bbox
area = w * h
if 100 < area < 100000: # Taille raisonnable pour un élément UI
score *= 1.05
if score > best_score:
best_score = score
best_detection = detection
logger.info(f"Meilleure détection sélectionnée: {best_detection.label} "
f"(confiance: {best_detection.confidence:.2f}, "
f"modèle: {best_detection.model_source})")
return best_detection
def filter_detections(self, detections: List[Detection],
min_confidence: float = 0.3,
max_detections: int = 10) -> List[Detection]:
"""
Filtre les détections selon des critères de qualité
Args:
detections: Liste de détections à filtrer
min_confidence: Confiance minimale requise
max_detections: Nombre maximum de détections à retourner
Returns:
Liste filtrée et triée de détections
"""
# Filtrer par confiance minimale
filtered = [d for d in detections if d.confidence >= min_confidence]
# Trier par confiance décroissante
filtered.sort(key=lambda d: d.confidence, reverse=True)
# Limiter le nombre de détections
filtered = filtered[:max_detections]
logger.info(f"Filtrage: {len(detections)} -> {len(filtered)} détections "
f"(seuil: {min_confidence})")
return filtered
def merge_overlapping_detections(self, detections: List[Detection],
iou_threshold: float = 0.5) -> List[Detection]:
"""
Fusionne les détections qui se chevauchent (même élément détecté plusieurs fois)
Args:
detections: Liste de détections
iou_threshold: Seuil d'IoU pour considérer deux détections comme identiques
Returns:
Liste de détections fusionnées
"""
if len(detections) <= 1:
return detections
def calculate_iou(box1: Tuple[int, int, int, int],
box2: Tuple[int, int, int, int]) -> float:
"""Calcule l'Intersection over Union entre deux bounding boxes"""
x1, y1, w1, h1 = box1
x2, y2, w2, h2 = box2
# Coordonnées de l'intersection
xi1 = max(x1, x2)
yi1 = max(y1, y2)
xi2 = min(x1 + w1, x2 + w2)
yi2 = min(y1 + h1, y2 + h2)
# Aire de l'intersection
inter_area = max(0, xi2 - xi1) * max(0, yi2 - yi1)
# Aires des deux boxes
box1_area = w1 * h1
box2_area = w2 * h2
# Union
union_area = box1_area + box2_area - inter_area
# IoU
return inter_area / union_area if union_area > 0 else 0
# Trier par confiance décroissante
sorted_detections = sorted(detections, key=lambda d: d.confidence, reverse=True)
merged = []
used = set()
for i, det1 in enumerate(sorted_detections):
if i in used:
continue
# Trouver toutes les détections qui se chevauchent avec det1
overlapping = [det1]
for j, det2 in enumerate(sorted_detections[i+1:], start=i+1):
if j in used:
continue
iou = calculate_iou(det1.bbox, det2.bbox)
if iou >= iou_threshold:
overlapping.append(det2)
used.add(j)
# Si plusieurs détections se chevauchent, garder celle avec la meilleure confiance
# (det1 est déjà la meilleure car la liste est triée)
merged.append(det1)
used.add(i)
logger.info(f"Fusion: {len(detections)} -> {len(merged)} détections "
f"(seuil IoU: {iou_threshold})")
return merged
def get_detection_statistics(self, detections: List[Detection]) -> Dict[str, Any]:
"""
Calcule des statistiques sur une liste de détections
Args:
detections: Liste de détections
Returns:
Dictionnaire de statistiques
"""
if not detections:
return {
"count": 0,
"avg_confidence": 0.0,
"max_confidence": 0.0,
"min_confidence": 0.0,
"models_used": []
}
confidences = [d.confidence for d in detections]
models = [d.model_source for d in detections]
stats = {
"count": len(detections),
"avg_confidence": float(np.mean(confidences)),
"max_confidence": float(np.max(confidences)),
"min_confidence": float(np.min(confidences)),
"std_confidence": float(np.std(confidences)),
"models_used": list(set(models)),
"model_distribution": {model: models.count(model) for model in set(models)}
}
return stats
def unload_models(self):
"""Décharge tous les modèles de la mémoire"""
logger.info("Déchargement des modèles de vision...")
self._models.clear()
self._models_loaded = {k: False for k in self._models_loaded}
# Forcer le garbage collection
import gc
gc.collect()
# Si CUDA disponible, vider le cache
try:
import torch
if torch.cuda.is_available():
torch.cuda.empty_cache()
except ImportError:
pass
logger.info("Modèles déchargés")
if __name__ == "__main__":
"""Tests basiques de VisionUtils"""
import sys
print("Test de VisionUtils")
print("=" * 50)
# Initialiser VisionUtils
print("\n1. Initialisation de VisionUtils...")
vision = VisionUtils()
print(f" Modèle principal: {vision.primary_model}")
print(f" Ordre de fallback: {vision.fallback_order}")
# Créer une image de test
print("\n2. Création d'une image de test...")
test_frame = np.random.randint(0, 255, (480, 640, 3), dtype=np.uint8)
print(f" Taille de l'image: {test_frame.shape}")
# Test de détection (nécessite les modèles installés)
print("\n3. Test de détection...")
try:
detections = vision.detect("button", test_frame)
print(f" Détections trouvées: {len(detections)}")
if detections:
print("\n4. Statistiques des détections:")
stats = vision.get_detection_statistics(detections)
for key, value in stats.items():
print(f" {key}: {value}")
print("\n5. Sélection de la meilleure détection:")
best = vision.select_best_detection(detections)
if best:
print(f" Label: {best.label}")
print(f" Confiance: {best.confidence:.2f}")
print(f" BBox: {best.bbox}")
print(f" Modèle: {best.model_source}")
except Exception as e:
print(f" Erreur lors de la détection: {e}")
print(" (Normal si les modèles ne sont pas installés)")
# Test de filtrage
print("\n6. Test de filtrage de détections...")
mock_detections = [
Detection(
label="button1",
confidence=0.95,
bbox=(100, 100, 50, 30),
embedding=np.random.rand(512),
model_source="owl-v2"
),
Detection(
label="button2",
confidence=0.25,
bbox=(200, 100, 50, 30),
embedding=np.random.rand(512),
model_source="owl-v2"
),
Detection(
label="button3",
confidence=0.75,
bbox=(300, 100, 50, 30),
embedding=np.random.rand(512),
model_source="dino"
),
]
filtered = vision.filter_detections(mock_detections, min_confidence=0.5)
print(f" Détections avant filtrage: {len(mock_detections)}")
print(f" Détections après filtrage: {len(filtered)}")
# Test de fusion
print("\n7. Test de fusion de détections chevauchantes...")
overlapping_detections = [
Detection(
label="button",
confidence=0.95,
bbox=(100, 100, 50, 30),
embedding=np.random.rand(512),
model_source="owl-v2"
),
Detection(
label="button",
confidence=0.85,
bbox=(105, 102, 48, 28), # Légèrement décalé
embedding=np.random.rand(512),
model_source="dino"
),
]
merged = vision.merge_overlapping_detections(overlapping_detections, iou_threshold=0.5)
print(f" Détections avant fusion: {len(overlapping_detections)}")
print(f" Détections après fusion: {len(merged)}")
print("\n✓ Tests basiques terminés!")